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凌晨三点,光标还在闪烁。

咖啡早凉透,Bug 却还滚烫。

你揉揉眼睛,又盯住屏幕。

是不是很熟悉?

如果你也是孤军奋战的独狼,这篇文章专为你而写。

他们曾经和你一样

一个北京大厂程序员,白天写重复业务代码,晚上在出租屋继续写游戏。

没美术用免费素材,不会音效翻教程。别人刷抖音,他刷 GDC 演讲。

三年后,横版动作游戏登上 Steam 热销榜。

几个刚毕业的大学生,挤在 10 平米合租房,轮流做程序、美术、策划。

没钱买软件就精通开源工具,没预算推广就在 B 站发开发日志。

两年后,解谜游戏在 TapTap 评分 9.2。

一个辞职策划卖掉代步车,在老家租房,拉两个网友远程协作。

昼夜颠倒,时差混乱,开会都凑不齐三个人。

一年后,这个“草台班子”首月流水破千万。

这些故事听起来很励志?

但你我都清楚,这只是塔尖的幸运儿。

更多的独狼,倒在了黎明前

疲于在无尽问题中周旋,也许才是多数独狼的日常:

调了三天 Bug,发现只是少个分号。

凌晨提问 QQ 群,要么没人回复,要么建议“推倒重构”。

打开 B 站,别人的开发日志:“今天又完成新系统!”

而你的进度,还停留在上个月。

你是程序员,也是美术师;是策划师,也是测试员;是老板,也是唯一员工。

存款日益减少,头发日渐稀疏,激情一点点被消耗。

家人问:"游戏做得怎样了?"

只能苦笑:"快了,快了……"

最可怕的不是技术难题,而是——

你根本不知道,自己走的路到底对不对。

躺在床上盯着天花板,脑子里满是代码和 Bug;

刷手机,满眼都是别人成功的故事,越看越焦虑。

你开始怀疑:一个人,真的能做出好游戏吗?

秘密其实很简单

去年,一个开发者在 Unite 大会后说:

“我连续参加了五年Unite。 第一次来时特别迷茫。 但在这里认识了很多独立开发者,大家组了群,互相鼓励, 现在群里好几个人都成功上线了。” 他继续说: “最重要的不是听技术分享, 而是发现——原来不只我一个人挣扎,原来每个厉害的游戏背后都是一地鸡毛, 但别人能坚持下来,我也一定行。”

这就是秘密:

你需要的不只是技术,更是同类。

是凌晨三点也在调 Bug 的人;

是明白“就差一点点”意味着什么的人;

是和你一样执着于游戏的人。

在 Unite,你会遇到各种各样的开发者:

新人会真诚地向你请教;

老兵会毫无保留地分享经验;

投资人懂游戏,更懂你;

发行商欣赏独立游戏,愿给你时间打磨;

志同道合的伙伴,可能坐在你身旁。

这里没有职场的勾心斗角,只有彼此理解和帮助。

你提起凌晨调 Bug 的经历,旁边的人会心一笑:

“我上周也卡了三天,最后发现特别蠢的问题。”

你提起优化性能的困扰,马上有人拿出手机:

“我有个特别好用的工具,发给你。”

独狼很酷,但狼群更强

今年 10 月 23 日,

Unity 全球开发者大会 Unite 2025 将在上海举行。

可能是今年中国独立游戏圈最大的一次聚会。

不是因为场面很大(虽然确实挺大);

不是因为嘉宾很多(虽然确实不少);

而是因为——这里聚集了最多与你相似的人。

那些深夜还在死磕技术的人;

那些周末还在打磨细节的人;

那些放弃大厂高薪,坚持追梦的人;

那些一次次被现实打倒,却依然热爱的同路人。

那个困扰你数月的技术难题,

可能在某个讲师一句话中迎刃而解。

那个能与你并肩作战的搭档,

可能午餐闲聊时,就坐在你旁边。

那个让你重燃斗志的故事,

可能就在茶歇的短短几分钟。

最好的队友,永远在路上。

相遇的地点,就在这里。

10月23日,

来上海,

我们在 Unite,

等你,独狼。

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Unite Shanghai 2025

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活动日程

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