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2025 年 9 月 23 日,暴雪正式推出《魔兽世界》经典版 “熊猫人之谜” 的重大内容更新 ——5.5.1 版本 “登陆”(Landfall),以下为核心更新内容总结:

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一、核心区域内容:卡桑琅丛林

联盟与部落的 tensions(紧张局势)全面升级,双方均向卡桑琅丛林海岸派遣舰队。玩家可在此:

  • 协助阵营在海岸建立新基地;

  • 争夺区域内资源;

  • 通过日常任务提升 “盾牌壁垒行动”(联盟)或 “统御攻势”(部落)的声望。

二、新玩法:搏击俱乐部
  • 加入方式

    :使用 “血腥邀请函”(Blood-Soaked Invitation)即可加入;

  • 核心玩法

    :可排队参与 1V1 Boss 竞技场对战,也能观看其他玩家的对战表现;

  • 当前开放进度

    :包含 1-7 阶(Ranks 1-7),共 28 个 Boss。

三、新场景战役

本次更新新增 5 个场景战役,可通过 “随机副本查找器 - 场景战役” 队列匹配:

类型

场景战役名称

阵营限制

通用

突袭赞维斯(Assault on Zan'vess)

联盟 / 部落

通用

耐心等待(A Little Patience)

联盟 / 部落

属于卡桑琅丛林阵营战役内容

通用

暗夜匕首(Dagger in the Dark)

联盟 / 部落

属于卡桑琅丛林阵营战役内容

联盟专属

雄狮港(Lion's Landing)

仅联盟

部落专属

统御岗哨(Dominance Point)

仅部落

四、装备系统调整

  1. 装备升级
  • PvE 装备与荣誉装备(Honor gear):每件可升级 8 个装等;

  • 史诗品质 PvP 装备:不可升级(未来赛季 “熊猫人之谜” PvP 装备均遵循此规则);

  • 稀有品质 PvP 装备:可一次性从装等 457 升级至 465。

  • PvP 装备获取
  • 12 赛季中,角色累计获取 27000 征服点数(Conquest)后,可用品荣誉点数(Honor Points)购买任意数量的 “恶毒” 系列 PvP 套装(Malevolent PvP sets);

  • 12 赛季提前上线联盟 “武器大师霍林卡” 与部落 “鲁・德斯文”NPC(原属 13-15 赛季机制)。

  • 点数兑换

  • 勇气点数(Valor Points)换正义点数(Justice Points):可在怒皂寺 “牛心指挥官” 处购买 “正义勋章”(Commendation of Justice),125 勇气点数兑换 500 正义点数;

  • 取消征服点数转荣誉点数的功能。

  • 升级 NPC

:装备升级需找 “虚灵 NPC”,该 NPC 通常位于幻化、重铸 NPC 附近。

五、职业技能调整

职业

专精

具体调整

法师

奥术

“奥术冲击” 伤害增幅从 5.5.0 版本的 29% 降至 15%

法师

冰霜

“寒冰箭”“冰火球”“冰枪术” 伤害提升 15%,同时提升精通 “冰刺” 及 “冰冷血脉” 状态下上述技能的伤害

潜行者

刺杀

“刺客决心” 伤害增幅从 40% 降至 35%

萨满

元素

“闪电箭” 伤害增幅从 10% 提至 20%,“连锁闪电”“静电充能” 伤害各提升 10%

术士

痛苦

“腐蚀术” 伤害增幅从 33% 降至 20%;修复 “灵魂交换” 在 Boss “加拉隆” 身上的快照机制(仅在腿部 “虚弱点” 内时,才能继承该腿部的伤害增幅)

术士

恶魔

“小鬼” 伤害增幅从 43% 提至 60%,“厄运诅咒” 伤害增幅从 33% 提至 50%,“灵魂之火” 伤害提升 20%

战士

武器

“横扫攻击” 伤害增幅从 10% 降至 0%

六、PvP 系统优化

  1. 匹配与社交

    :随机副本查找器新增专属 PvP 列表,支持跨服匹配;

  2. NPC 回归

    :荣誉 / 征服点数商人回归 “长城”(Serpent's Spine)原位置;

  3. 成就与头衔

  • 竞技场各分组(2v2/3v3/5v5)新增独立的 “角斗士”“恶毒角斗士” 成就(如 2v2 获恶毒角斗士、3v3 获角斗士,将分别解锁对应成就);

  • 新增头衔 “无可争议的角斗士”(Undisputed Gladiator):单赛季内 2v2、3v3、5v5 均达成 “恶毒角斗士” 即可解锁。

  • 点数获取加成

  • 全体玩家默认拥有的 “荣誉表彰”(Honorable Mention)被动:荣誉点数获取量从 10% 提至 50%;

  • 账号共享 Buff “远古征服”(Conquest of the Ancients):账号内任一角色获取 4000 征服点数(周上限已提升)后,全账号角色均获 50% 征服点数加成,持续至下一周重置(方便小号追赶)。

七、传奇任务线优化
  • “智慧符印” 与 “力量符印”:神圣地下城(Celestial Dungeons)尾王的掉落率大幅提升;

  • 符印购买渠道:角色处于任务 “强敌之勇”(The Strength of One's Foes)阶段,且未拥有 10 个每种符印时,可在 “神圣天神化身” 处用 60 个 “玄牛石碎片” 购买符印。

八、经验与声望调整
  1. 经验加成

    :85-90 级角色的经验获取加成从 10% 提至 65%;

  2. 声望永久加成

    :“黑爪” 军需官在 “崇敬” 声望阶段出售 “大型勋章”(Grand Commendation),使用后全账号角色 “黑王子” 阵营的声望获取量永久提升。

九、副本与团队副本
  • 新增 “团队副本锁定延长” 功能;

  • 玛拉顿(Maraudon)支持 30-40 级玩家通过随机副本查找器排队;

  • 地下城手册可在聊天框内链接分享。

十、重点漏洞修复

涵盖 NPC、地图、装备、职业、任务等多个维度,核心修复包括:

  • NPC “醉酒的乔古” 可正确预测每日作物;

  • 原版 “熊猫人之谜” 收藏版玩家可正常获取专属福利;

  • 时光之穴迷你地图美术资源修正;

  • 暗月马戏团 “旋转木马” 恢复运营;

  • 成就 “疯狂的冒险者”(Insane in the Membrane)不再要求 “辛德拉” 声望;

  • 修复玩家进入竞技场后属性丢失的问题,“托尔维隆竞技场” 回归地图轮换;

  • 宠物训练改为账号通用,调整宠物 “赛普拉斯” 属性(生命值 / 速度提升、力量降低,技能 “生命吸取” 伤害降 10%,“树皮术” 替换为 “咆哮”);

  • 修复多个任务的路径 / 交互问题(如 “螳螂妖的威胁”“酿酒节场景战役” 等)。