引言对于 VR 爱好者来说,这是最好的时代,也是最坏的时代。
如果混合现实和虚拟现实仍然很火爆,你可能不会从上周 Meta 的Connect 大会上看出这一点。大会上没有发布任何 Quest 的重大消息(或许除了 Hyperscape),也没有新的 Quest 头显,而且感觉 Meta(传统上最响亮、最引以为豪的 XR 供应商)唯一一次真正涉足 XR 和 VR 领域,是与《阿凡达》导演詹姆斯·卡梅隆的一次出人意料、略显突兀的炉边谈话。
如果 XR 和 VR 头显落后,成为技术进步不足或投资不足的牺牲品,这倒也说得通。但有趣的是,硬件似乎比以往任何时候都更加复杂。以 Pimax 即将推出的Dream Air 和 Dream Air SE为例。虽然这两款头显推迟到 12 月上市,但它们的规格对 VR 爱好者来说至少很有吸引力。据 Pimax 称,这两款头显的重量均不到 200 克,配备微型 OLED 面板,Dream Air 的单眼分辨率为 4K。而这还只是 Pimax 与其他头显竞争的领域。
它的头显拥有一个其他竞争对手所没有的功能,那就是电动自紧头带——完全没必要——但不得不说,它确实很酷。而且 这个装置会自动调整镜片以适应你的视力,所以你不用费力地手动调整瞳孔间距(IPD)之类的设置。由于我从未使用过 Dream Air 系列,所以我完全不知道这两个功能是如何运作的,但它们的存在本身就说明 VR 和 XR 头显在创新方面显然还有更多可挖掘的空间。
而 Pimax 并非唯一一家在该领域奋力前行的公司:三星似乎即将发布其Project Moohan XR 头显,作为苹果 Vision Pro 的竞争对手,它将提供同样高端的显示屏和同样直观的用户界面,而价格(希望)远低于 3500 美元。这还不包括传闻即将推出的 Vision Pro版本,该版本可能会降低价格并配备更强大的芯片。
显然,VR 研发正在取得进展,而且可能取得实质性进展,但人们对这些进展的兴奋似乎并不相称。即使苹果进军 XR 领域,并且 Meta 推出了价格实惠的 Quest 3S 头显(其功能与 Quest 3 基本相同,仅售 299 美元),VR 头显的销量在 2024 年仍连续第三年下滑。5 月,由于 Quest 销量下滑,该领域最大的参与者 Meta 的Reality Labs 收入下降了 6%。关键在于,即使头显比以往任何时候都更好,人们也不会购买。
从某种程度上来说,我明白。虽然 Pimax Dream Air 头显很轻,但它们也需要连接到电脑,这并不是人们在 VR 中可以获得的最身临其境的体验。那么 Vision Pro 呢?嗯,没有系绳,但它很重 而且很贵。此外,还有一个外部电池组,在某种程度上感觉就像是一种系绳,因为你在 XR 中摸索空气时必须随身携带它。即使是Quest 3S,它在重量、功能和真正无与伦比的价格方面都处于良好的平衡点,但在脸上戴上一个大头显的固有障碍方面却很挣扎——你会出汗、很热,而且你的头看起来就像你在过去一个小时里一直在浮潜一样。
尽管 XR 和 VR 体验很棒,但由于诸多原因,它们仍然属于小众市场,而与智能眼镜等新兴设备相比,这些缺点可能会更加明显。我刚刚有机会尝试Meta 的雷朋显示器,它立刻就吸引了我。它们重量适中,可以实现消息传递和导航等实用功能,还配备了 Meta 的神经带,使 UI 导航更加直观。当然,它们远不及完整的 VR 或 XR 头显的功能,而且价格仍然很高(800 美元),但拥有一副头显的好处是显而易见的。
我还不想就此终结 XR 和 VR 头显。只要我们仍在努力将 AR 小型化,打造出一款不会让我们头部负担过重的设备,它们就还有生存的余地,而这可能需要相当长一段时间。但或许头显的市场规模比我们预想的要小众得多,或许无论我们的屏幕多么明亮清晰,或者 UI 多么流畅,它们仍然只是通向更小、更轻、更像雷朋眼镜的过渡。
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