粗略的草图
对于这个城市,我决定用飞行汽车和所有东西来代表一个共同繁荣的城市,给我下面的结果作为草图。
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从草图中,我们可以轻松确定如何设置标尺和前进。
看草图,我们可以看到一个4点透视图,根据这些点设置我们的标尺给出我们下面的内容。
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您可能会注意到,当插图中使用太多标尺时,并非所有标尺都同时用作笔/画笔的指南。
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这不是问题,因为转到工具操作>子工具对象并选择您要用作指南的标尺,它将为标尺提供编辑功能(您在上图中看到的点),例如
1-移动整个标尺
2-打开(紫色)或关闭(绿色)标尺
3-旋转尺子的手臂
4-移动焦点
注意-如果您仍然发现难以遵循标尺,我的建议是设置标尺文件夹和文件夹内每层可以管理的最大标尺数量。然后,只需将所有标尺设置为“ON”,并将标尺为当前指南的图层设置为可见或不可见。
-使用来自不同图层的标尺而不是编辑图层将需要检查“在所有图层中显示”,如下所示。
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选择图层后移动到图层上方的选项,或者始终可以右键单击图层上的标尺图标
线条艺术和着色
然后,在继续着色(平面)之前,我用我的笔勾勒出建筑物和其他物体。
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然后使用桶工具,我只是填充了我想要的颜色并为天空设置了黑灰蓝渐变
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渲染
所以,在这里我们将使用光照和阴影,使其反映我们期望的城市类型。
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上面的结果是通过这些简单的步骤获得的
-将艺术线条设置为参考图层,并使用带有“不交叉参考图层线条”的软笔刷。
-对于照明,我使用了相同的画笔,但使用图层混合模式“添加发光”和更亮的颜色,这取决于源发出的颜色。
-对阴影层使用混合模式“glow dodge”是一种很好的方法,即使在照明之后也能保留它,同时为照明使用“addglow for the”
-在具有平坦颜色的图层上添加过滤器高斯模糊,以帮助将颜色与灯光和阴影混合,从而提供更自然的混合颜色感觉
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