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在5月份铠推出动画剧集时,官方曾宣告铠将有一款特别制作的皮肤上线,如今这款皮肤的详情总算是公之于众了,名为神罪,是不少玩家期待已久的无双限定皮肤。那么,就一起来看看表现如何吧~

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铠-神罪

皮肤整体设计是以神明作为灵感,主题配色是暗黑、白以及金色,看上去还是很有威慑力的,不得不说无双限定皮肤的立意还是很讲究的。三技能,胸前神格凝聚神力,武器从远处汇聚融入神格,顷刻后,神格被剥离、捏碎发生蜕变,显现出真神形态。

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特效方面,以大招释放作为区分,分为未觉醒形态及觉醒形态。未觉醒状态以蓝紫色为主色调,攻击时会召唤多把小剑,形成剑阵效果。强化普通攻击,瞬身突进携巨大金色剑影贯穿;一技能,掷出多把小剑组成的剑阵,命中瞬间展开形成圆形剑牢;二技能,挥出携带狂暴闪电的巨大刀光,地面有裂痕,数把小剑在闪电中急速穿梭,留下金色残影。

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觉醒形态则以金色与玫瑰色为主,攻击方式变换为掌控剑阵进行出击。强化普通攻击,战神之铠携金色神剑下落或一记横劈后掀起巨大的金色剑光,随机出现;一技能,携剑阵冲出进行数次瞬移挥砍;二技能,巨大的战神虚影显现向前方发动斩击,绽放金色剑芒。

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皮肤评价

优点就在于,皮肤的特效元素给的很充足,很明显能够看出来这次的特效视觉表现力很足,尽可能的将特效放的很大,这也是这类皮肤的一贯做法;此外,就是无双特性方面,晓弟觉得有些细节设计还挺不错的,比如出击表演,铠是踩着黑色剑柄向前的,后续还有剑柄不断上升作为台阶的设计,很有视觉观感效果。

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至于不足,也是有的。首先,整款皮肤的造型值得再优化一下,观感上缺少神明的质感,尤其是未觉醒形态的造型,建模不够精细,表情也有怪异;其次,技能特效上似乎缺乏新意,这次都没有双形态效果,完全和其他皮肤是一样的设计,开启大招期间特效有其他变化,随后就变回普通的效果,像荣耀典藏皮肤银白咏叹调就是完全的两种形态,神罪就仅有开启大招期间,一技能有两种随机效果。

后期,晓弟也会将两款皮肤做个详细对比,更深入的剖析一下铠的无双限定和荣耀典藏皮肤有什么差别。

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