沉迷手机或网剧,是心流吗?
创造心流的方式是游戏化吗?
无聊反而可能会带来更高质量、更有意义的心流体验?

相比于更容易获得的、复杂度更低的微心流
我们更需要去创造具有强意向性的、全面深入的宏心流
以抵御时间碎屑的威胁。

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