很多人在画好二分之后,就不知道该怎么细化,怎么去塑造?那么今天我想分享一下我在二分之后是如何完成整张作品的。
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【part 1】二分细节
由于这幅画是安排了一个小顶光,整个暗面占比是比较大的
所以我选择用亮面来切二分
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暗面直接用环境色、紫色正片叠底来铺满整个画面,然后亮面用颜色减淡涂层
这里我们细说一下头发的两分要怎么做在后期更加省事
我们在塑造体积的时候要考虑调子的软硬转化
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像头发这一部分,一般横向作为阮转面,纵向就要适当的加入硬转面
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利用套索工具去将头发的层次区分开来,越靠近光源的发片,下笔要重一些
表现出光的衰减。投影也是一样的方法,橡皮擦出来就好了
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那用笔的力度,也是由重到轻的去画,要注意虚实变化。越靠近头发的投影要处理的更加实一些,越远则越虚。
【part 2】反光与闭塞
接下来我们加入三分,也就是反光,让人物更加立体
反光这个部分画的好,你的人物就会显得通透,画不好画面则会显得脏
有两点需要我们去注意。第一个,控制好明度,反光的明度是不能超过亮面的
它是属于非常微妙的调子变化,需要融入到暗面里去的
第二个,根据结构去画形状,如果你画的是比较二次元,比较偏平面
在反光处轻轻的用喷枪喷一下就OK了
但是如果你是比较偏厚涂的话,还是要把受光的结构形状给表现出来
建议大家在旁边放一个模型去进行参考
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接着我们用正片叠底,将投影和闭塞画出来,把重量感提上去
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头发的闭塞跟刚才的二分画法是一样的
这里我用橡皮将头发的颜色整体的擦浅了一些,因为它是处于暗部
它的明暗对比不要过于明显了,不然画面会显得太碎了
也就是我们经常说的画面太花
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