最近在探讨符石组合的加成问题时,说到隔山打牛就产出了争议,这一期就来跟大家分析一下关于隔山打牛和回眸一笑符文的优劣问题。因为有的人都能打俩套装备,所以这里讨论的也是俩套带来的加成数值。
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之前也提到过,大多数人都能达到的加成系数,即4孔俩套回眸一笑加6级武器同五行的五行钟林石加高魔心卡加天阵克普通阵,由这些带来的加成是0.778。然后按照这位玩家的想法,回眸一笑替换成隔山打牛,他的加成系数如下:
克制加五行钟林石时,0.5×1.25×1.2×1.1×1.06=0.8745
被克制时,0.5×1.25×1.2×0.9=0.675
其它五行0.5×1.25×1.2×1=0.75
综合加成系数为0.75×0.6+0.675×0.2+0.8745×0.2=0.7599。
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我们大气一点,就算成0.76,按照这位朋友的指示,取1000法伤差时。
A组(回眸组)
1000×0.778=778最后实际伤害。
B组(隔山组)
1025×0.76=779 50%提升50点灵力的期望就是25。
这里两者几乎持平。
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接着来,当法伤差是1500时,1500×0.778=1167,1525×0.76=1159。随便举例俩组就能得出,当法伤差越来越大时,隔山打牛是不如回眸一笑的。
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其实,我还知道为什么他会冷不丁提出,6级健步多出速度等同于法伤的说法。其实就是想比较五行钟林石和健步的伤害罢了。我这里就懒得就计算了,且不说速度对于法系来说,溢出就是0收益。你非要较真计算也可以。希望大家在论述自己观点时,最好自己真的计算过的。
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