ELvUI的作者跟暴雪爆了,在UI/插件开发者的Discord里,专门开的暴雪和开发者交流沟通的专用频道里发的长文:
经过几天的反思和宣泄我的愤怒后,我想分享一下我对即将到来的改动的看法。这篇文章不会涉及技术层面,因为我认为整个过程的组织方式也需要反馈。
首先,我想明确一点,我并不是在指责任何个人员工,而是在指责整个公司。我完全明白,目前的 UI 团队很可能只是陷入了一个典型的企业噩梦之中。
最重要的是,很难不去赞赏他们对我们反馈的响应速度。这是前所未有且令人惊喜的情况。但是……
改动的目的
没有任何正式的说明。"我们想在这片森林里做点什么,也许先砍掉一棵树。这是我们用来砍树的核弹。你们觉得我们的核弹怎么样?" 如果我们必须猜测暴雪真正想要实现的目标,那么很难给出建设性的反馈。你们想要控制的总体方向很明显,但如果能有一些指导即将改动设计的具体大纲会更好。我指的是具体的内容,而不是公关式的空话。
距离正式上线还有几个月,但不仅仅是插件作者需要解释。那些稍微对这个话题感兴趣的普通玩家,完全不知道即将发生什么,也不理解这些改动。我简直不敢直视即将到来的前夕补丁。
改动的时间表
很难不认为暴雪在某种程度上已经时间不够了。新的UI还没准备好,我怀疑它能否满足那些多年来使用自定义UI玩游戏的玩家的期望(稍后我会详细说明)。整个过程感觉很仓促,也没必要这么痛苦。我明白暴雪计划在 12.0 版本中进行大规模、深远的设计改动,而UI只是其中一个主要部分,但这次你们明显步子太大扯到蛋了。
默认UI的开发
速度太慢。就是这么简单。Cooldown Manager(冷却管理器)已经向我们展示了开发周期慢得像冰川一样。用户将失去插件更新的灵活性,被迫等待整个补丁周期(甚至更久)来获得那些一个宅男在自己妈妈的地下室里一周就能写出的功能。此外,Cooldown Manager 的改动被描述为“救世主再临”。看着这个过程让人筋疲力尽。恭喜——你们花了几个月时间来做一些插件已经做了 10 多年的功能。来,这里奖励你一个小星星:
残障人士支持
我不打算在这个话题上停留太久,因为已经有足够多的人讨论过它。对残障人士的支持已经死了。我只有一个问题:决策者是否没有意识到这些改动的影响?还是他们知道却决定忽略?这是彻头彻尾的无能,还是一种普通人可能会称之为恶意的标准企业冷漠?
第三方插件(Overlays)
我真的希望暴雪意识到即将到来的外部插件的巨大爆发。撇开技术上检测这些插件的问题不谈,我希望暴雪准备好像用圣火焚烧它们一样处理,因为这绝不能成为新的可接受标准。我看不到其他解决方案,除非让普通玩家因为潜在后果而害怕使用它们。
总结
我想分享一个比单纯反馈更个人的观点:
我觉得自己没有被公平对待。我们的社区花了多年时间修复《魔兽世界》中的 Bug 和用户体验问题。现在,一切受这些改动影响的内容都被冲进了马桶,换来的是更糟糕的东西,而你们甚至没有时间停下来,哪怕只是一点点,来回应我们。更不用说,新引入的限制范围与我们在 Alpha 之前通过间接方式了解到的内容完全不符。我希望这只是又一次沟通失败,而不是更严重的问题。
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