哈喽大家好,苹果最近给我们带来了意外消息,他们又出了新一代 Vision Pro,今天开始可以预订了,而且除了内部芯片和新头带以外,外形跟之前一模一样。

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这次最大的升级是从 M2 跳到 M5,苹果没有用那中间的几代芯片,换到 M5 后据说性能、显示和电池都有提升,苹果还说这颗芯片在多线程任务上更强,应用打开更快,系统交互更顺滑。

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新的 M5 GPU 支持 mesh shading 和光线追踪,按理说在某些应用和游戏里光影会更真实,它还能渲染更多像素,大约多出 10%,这对我们普通人来说应该就是画面更清晰一点,外界透视(passthrough)因为达到 120Hz 刷新率,运动模糊也会更少。

M5 还把 AI 能力往上推,据说某些 AI 任务能快 50%,这是个好消息,因为 visionOS 26 终于把一些 Apple Intelligence 的功能放进了头显里。

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电池方面,苹果说最多可以看三小时视频,原来那代是 2.5 小时,头显里的 R1 芯片仍然负责摄像头、传感器和麦克风,这部分没有变。

外观上头显没变,重量和体积也没缩小,这对一直觉得戴着不舒服的我来说有点遗憾,不过新的 Dual Knit Band(双层针织带)看起来是个进步,它能装在旧款 M2 的头显上,带有双肋结构和下方的钨质配重带来更好平衡。

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不过这条新带子不能调节,只分三种尺寸,这让我这种纠结选尺码的人很烦恼。

不过话说回来,我现在还会不会用 Vision Pro ?,其实我的那个头显大部分时间是躺在盒子里、放进抽屉里,有时候从工作室的抽屉搬到家里的抽屉,偶尔我会拿出来充电、戴一下,然后又放回去。

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最近我有更新到 visionOS 26,于是把头显掏出来玩了玩,新系统给人的感觉是明显升级了,窗口和小组件可以随便放到虚拟空间里的任何表面,还能准确记住你上次放的地方。

系统里新出的 Persona 渲染把我做得很像真人,之前的 Persona 看起来非常吓人,现在好了不少,而且我在 Yosemite 的虚拟场景里看 4K 的剧集,沉浸感还是很强。

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我也试了 Mac 屏幕共享,在完全沉浸的状态下早上工作,那种只有木星当背景的感受挺特别的,同时 Apple 新推的沉浸视频和 Metallica 的演唱会体验也确实很震撼。

另外因为 M5 的加持,外设兼容性也更好,比如可以接入一些索尼的手柄去玩游戏,这点很有吸引力。

但问题还是那个问题,重量和笨重感会很快暴露出来,这玩意儿戴久了真的挺累的。

如果有人问我现在还值得入手 M5 Vision Pro 吗,我觉得价格很高,选更大存储会更贵,这对大多数人都是一笔不小的投入。

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配件也不少,Dual Knit Band 对新买家会捆绑,而且这玩意儿是高投入的,去苹果店戴一戴或借朋友试用根本体会不到长期使用是怎样的,头带如果能改善一些不适那很好,但总体上还是很难给出推荐。

话说回来,尽管有这些毛病,Vision Pro 仍然给我带来了极为惊艳的计算体验,我对手机已经见怪不怪了,但空间计算这条路确实别有一番天地。

关于 Vision Pro 的未来,我不想纠缠那些不断变的传闻,我更关心苹果现在在做什么以及这会给以后带来什么,这次把芯片升级到最新款说明苹果并没有放弃这个形态。

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我猜未来会有用现在这种外形的又一代,只是会更小、更轻、更舒服,visionOS 26 也会继续迭代,其他苹果产品慢慢会在这个空间生态里露面,像 iPhone 和 Apple Watch 现在还没有完全融入进去。

长远来看,苹果和其他公司追求的目标应该是那种看起来像普通眼镜的设备,Meta 目前在这方面做得比较快,但可以断定苹果在内部也在做原型,某天他们会把人们的数字世界重新定义到更容易普及的形态。

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那一天可能还远着,Vision Pro 最终可能只是一个前驱、一个历史片段,而真正普及的形态会在更晚些时候出现。

好的,本期我们就到这里啦,感谢观看!我们下期再见!

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