我们在绘制到复杂的人物结构或者是衣服结构时,可以将结构几何体化,这样有助于我们简化理解结构,快速的找到物体的二分关系。
例如:
①画脚可以把脚部结构概括成一个梯形
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②画云可以把云朵想象成多个圆的拼接体
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③画人可以将头看成球,身子看成长方体,四肢看作圆柱体。
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二分常见的错误
①二分光影不统一
受光面和背光面 “各亮各的”:比如设定光源在左上方,却让物体右侧出现一块亮部,像突然加了个右侧光源。
不同物体 “光源方向矛盾”:画场景时,人物的受光面在左侧,旁边的桌子受光面却在右侧,两者像 “来自两个世界”。
忽略 “环境光” 的合理范围:背光面完全漆黑,或亮到和受光面接近,导致光源逻辑崩坏。
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②二分形状过碎
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以上这些问题皆可通过将结构简化成结合体去理解,统一分析光影解决。
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