水的底色
首先画在水里。
画一个大小合适的正方形,用渐变工具填充。这一次,应用渐变使得顶部是水面,底部是河床
渐变完成后,使用软气刷在改变不透明度的同时进行修改,使渐变变得更加精细。
此外,在绘制射入水中的光线时,同样也可以通过使用气刷来绘制直线光线。
如果光线变得太强,可以通过将图层更改为屏幕等来进行调整。
画水中:如何画泡沫
从这里开始,实际画水中的泡沫。下面的插图左手边,预先画出泡沫的完成形象。
首先使用“硬轮”工具,用水中底部的深色绘制泡沫形状。
泡沫的形状也各不相同,这次我们来画一个圆形的泡沫。
泡沫会反射周围的颜色,所以这次是光线从左上方插入的设定,将其高亮放进去。
首先在泡沫的顶部部分加入高光,同样也将高光放在泡沫的内部。
泡沫是透明的,所以内部涂上泡沫背部的颜色。
使用软空气刷绘制更精细的部分。
在光照的部分,用点用力高光就能画出更逼真的泡沫了。
接下来,用以前画过的下面的插图解说水边的画法。
决定水边的地方
还没有画水的状态。
首先,决定水的位置。
在下面的插图中,将图层“屏幕”在水的位置。
作为确定水位置的方法,您可以通过将图层设置为“常规”来确定水的颜色和范围,然后通过更改“屏幕”或不透明度来绘制图层,如上面所示。
水边插图的完成
在决定水的位置的时候完全透明了,很不自然,所以通过放高光,加入暗淡的阴影来画出更真实的水边。
在这次的插图中,在水和建筑物相接的部分放上高光,随着走到跟前,水的深度用暗影来表现。
并且在水边的时候的部分放上高光,涟漪也同样用高光表现。
在加了高光的部分和描绘波浪的部分画出暗影,直到细微的部分。
那个时候,把周围建筑物的颜色和自然的颜色画在水面上,会给人真实的印象。
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