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在王者中,有相当一批玩家致力于开发各种玩法,从而给英雄带来完全不同的体验,有的玩法的确是让英雄重获新生,成为主流玩法,有的玩法则是坑人不浅。因此晓弟也是特别开个新的栏目,评测一下王者一些玩法开发的新玩法,看看究竟是神还是坑?本期,带来的就是罚站流后羿的评测。

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罚站流后羿

这个玩法流派,其实就是给后羿创造高额的减速效果,让对方行动大幅放缓,从而实现“罚站”的效果。具体而言,这套玩法的出装为急速战靴、闪电匕首、末世、寒霜侵袭、不详征兆以及仁者破晓。

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首先,寒霜侵袭的被动是普攻和技能可减速5%~10%,叠加2层,最高也就是20%的减速效果;其次,不详征兆在被攻击后,会反击给对手15%的减速效果;然后,后羿的二技能,满级后命中对手可附带50%的减速效果;最后,峡谷中的红buff在击败后,会获得30%的减速效果。这些叠加在一起,最终的效果为115%的减速效果,看起来似乎很唬人,要知道按照正常数学计算,当减速达到100%时就相当完全静止不动了,更别说还超出了15%,似乎很夸张,但实际却并非如此。

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玩法评测

其一,减速效果达不到惊人115%,要知道王者的减速效果是有上限的,最高是90%的减速效果。而且,王者的不同减速效果,并非简单的叠加,举个例子,假设后羿的二技能命中对手后,造成了50%的减速效果,此时后羿的红buff造成的30%减速效果也生效,但这个减速是在剩下的50%基础上再减速30%,实际上红buff的减速效果只有15%,相加为65%的减速效果。所以,即便是这些效果都生效,最终的减速效果也只有76.2%的减速效果。

此外,王者还有减速惩罚机制,可以理解为边际效益,比如移速≤250,低于250部分的减速只生效50%,因此实际上的减速效果还要再打折扣。

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其二,这套出装最大的问题是,伤害严重缺乏。经过实测,满级六神装状态下,目前后羿这套出装的伤害对比后羿目前主流出装(即急速战靴、影刃、末世、仁者破晓、逐日之弓及无尽战刃),面对肉盾打出来的伤害大概少了接近30%,而面对脆皮打出来的伤害则少了接近40%,可以说由此导致的缺少输出部分还是相当多的,如果是面对较多的坦克肉盾阵容,可能会出现打不动的情况,一旦自家阵容出现了坦野、工具人法师等,那即便是减速效果再好,也很难发挥作用了。

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当然,以上主要为理论上的推理,具体表现还是要结合实战情况,后续晓弟也会结合实战再做分析,感兴趣的朋友可以多多关注,如果有想要测评的出装,也欢迎分享!

以上就是全部内容了,如果觉得还不错,不妨点个赞支持下,如果还有什么想说的、想问的、想看的,评论区留下足迹,都会看哦~

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