好多人都挺关注魔兽世界70级TBC怀旧服的升级情况,不少人对一些引怪群杀的方法不太明白。就比如说,在怀旧服里奴隶围栏跳台子流这种引怪群杀玩法咋操作呢?接下来就给大家说说WOW TBC怀旧服跳台引怪群杀的攻略。

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平地A怪流介绍

嘿,那些大神玩家都是咋升级的呀?说起来,他们大多都在奴隶围栏这儿用“拉怪群殴”打法升级。有些技术特牛、操作超溜的玩家,都不跳台子,直接在平地上就开始“拉怪群殴”。就这么打下去,一个小时就能有60万经验进账呢,这升级速度,就跟坐火箭似的!

就拿北美那个特别厉害的“法神”Jokerd来说吧,他玩游戏的时候,既不会去利用游戏里的漏洞(卡BUG),也不会去跳那些高台子取巧。在打怪升级的整个过程中,他都是老老实实站在平地上攻击怪物。而且他聚集怪物的时候,都是巧妙地利用游戏里的视野机制,把怪物引到一起。他完全是凭借自己过硬的游戏操作实力来升级的,就像那种没有任何外挂和取巧手段,全凭真本事一路过关斩将的高手一样。

在平地上刷A怪那效率可高了去了。怪物老老实实待着,不会到处乱跑浪费咱时间,一下子就能把它们全清掉。就拿打游戏来说,像那种刷小怪的地图,在平地上操作,能快速消灭一群。 不过呢,这也有麻烦事儿。它对玩家的技术和控蓝能力要求特别高。要是走位稍微出点差错,那可就糟了。要么被怪物围在围栏那儿给弄死,就像玩游戏时被怪堵在角落里没法脱身;要么怪没聚好,原本流畅的节奏一下子就慢下来,而且蓝也不够用了,后面就只能干着急。

虽说平地A挺不错的,可它对玩家的要求实在太高啦。一方面得技术过关,另一方面还得精神高度集中。就像之前有个普通玩家,看了教程感觉自己懂了,可真上手去试,根本学不会。好多普通玩家都是这种情况,纷纷表示看着明白,但就是学不来。

卡柱子经验暴跌

大部分玩家还是更想按老法子玩跳柱子,最好能弄出个带围栏的超级玛拉顿版本。虽说暴雪加了好些空气墙,但还是有很多台阶能跳上去,这就给玩家们提供了机会。比如之前有玩家就趁着这些可跳的台阶,完成了高难度的通关挑战。

然而,尴尬事儿发生了。有玩家吐槽,自己用跳台的办法去刷围栏,结果拿到手的经验少得可怜。正常情况下,打龙虾人能有 1600 点经验,打娜迦能得 2400 点经验,可到了他这儿,就只剩三四百点,差距咋这么大呢!

不少玩法师的朋友都察觉到了一个状况。大家反复去试,各种情况都摸索了一番。后来发现,要是最后把怪物击杀在平地上,拿到手的经验就是正常该有的量。就好比之前有玩家在山坡上杀怪,经验少得可怜,换平地杀怪后,经验立马就正常了。

跳台子流A怪方法介绍

TBC正式开启之后,原来跳台子的那个地方就没法再用啦。不过玩家们都可机灵了,他们又找出了好多新的位置。就好比以前大家都扎堆在一个热门景点,后来这个景点不让去了,游客们就自己探索出了好多新的好玩的地方,玩家们开发新位置也是这么个情况。

比如图上位置,玩家掌握好角度就可以跳上台阶。

这会儿要是打开冰箱,那些怪物就会成群结队地爬上桌子,直奔法师而去。就像一群饿坏了的家伙闻到食物的味道,一股脑地朝着目标涌过去。

这时候,法师就能舒舒服服开启清怪之旅啦。虽说这种打法不像跟怪物正面硬刚那样高效,跑来跑去拉扯怪物特别耗时间,但胜在操作简单,不用费脑子。就好比在一些游戏场景里,法师要是一个个去和怪物近身搏斗,可能一场战斗得花好几分钟;可要是用这种拉扯的办法,虽然时间拉长了点,但能更轻松地应对一群怪物。

能发现这位玩家拿到的经验值挺正常的。说不定玩家能不能顺利拿到经验,跟他所在的位置关系很大。就好比在一些游戏里,站在特定区域的玩家能比其他位置的玩家更快地获取经验,这就体现出位置对获取经验的影响。

有玩家反馈,在打龙虾BOSS的时候,经验获取出了问题。有些玩家只能拿到正常经验的三分之一,更倒霉的是,还有人根本得不到经验。但奇怪的是,那些采用AA组队模式正常玩的玩家却称一切正常,没碰到这些状况。就好比大家都在同一块地里“收割”经验,可有的人收成大打折扣,有的人却满满当当。

嘿,看样子暴雪又搞新花样啦!估计是把游戏设定改了。以前可能随便打打小怪就能拿经验,现在不行咯,得先把BOSS给干掉,之后才能拿到BOSS后面那些小怪的经验。就好比在一场冒险里,你得先打败城堡里的大魔王,才能去清理他手下那些小喽啰并获得奖励。这其实也是暴雪想出来的一个办法,防止玩家自己一个人去单刷,或者找别人代练。毕竟这样一来,单刷难度增加了,代练的成本也变高啦。

给各位玩家支个招哈,刷围栏的时候最好组队。为啥呢?组队能省不少事儿,避免好多没必要的麻烦。就说双人AA队吧,效率那是杠杠的。而且组队还能去打1号BOSS,能顺顺当当拿到经验。之前有玩家单人刷围栏,遇到各种突发状况,费了老劲经验还没多少,组队就没这些问题。 另外呢,除了法师,术士刷围栏也特别厉害。术士输出能力强,能快速清理怪物。玩家可以根据自己的实际情况来挑配置,要是觉得自己操作好,想追求高输出,选术士没准更合适;要是喜欢稳定控制,那法师也不赖。

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