CD Projekt官方近日公布的第三季度财报中,不仅提到了《赛博朋克2077》的全球总销量已经超过3500万份,还对续作《赛博朋克2》的开发进度进行了一些简单介绍。其中就包括团队规模、扩员时间和团队总规模,并表示续作不会在2028年之前推出。

打开网易新闻 查看精彩图片

开发团队:《赛博朋克2》由CD Projekt旗下的波兰工作室和波士顿工作室联合开发,占据主导地位的是波士顿工作室。

打开网易新闻 查看精彩图片

团队规模:目前的《赛博朋克2》虽然还处于早期开发阶段,团队规模却并不算小,已经在全职开发《赛博朋克2》的员工数量就有135人。

打开网易新闻 查看精彩图片

扩员时间:作为《赛博朋克2》开发的主导工作室,波士顿工作室暂时将扩员时间安排在2026年到2027年之间,且这次扩员就是一次大规模扩员,并准备在2027年年底让团队进入满员状态全力开发游戏。

打开网易新闻 查看精彩图片

团队规模:因为招聘进度会对开发进度造成影响,CD Projekt并未确定全力开发《赛博朋克2》的团队规模具体会有多少人,只是确认在2027年年底会让参与开发的两个工作室总人数在300到400人之间。

打开网易新闻 查看精彩图片

除了对开发团队情况的一些介绍外,CD Projekt还有提到,《赛博朋克2》的故事会被设定在一座新的城市。新作的游戏灵感来源于“出问题的芝加哥”,另外《赛博朋克2077》中经典的夜之城,也会在新作中回归。