2025年还有一个月就结束了,英雄联盟设计师也在近期发布了新赛季的开发者日志,主要的内容就是针对即将到来的2026赛季进行玩法上的前瞻预告,这也算是每年年底的保留节目了,与往年一样,2026赛季英雄联盟改动的内容依然有很多,而这次更新可以说是近年来最全面、最重磅的一次改动,2026赛季我们将来到德玛西亚城邦,那么在游戏玩法上究竟改动了些什么呢?

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核心目标

  1. 提供更多策略选择:不再一味强调围绕中立资源点打团,为单带和抱团推塔提供更多机会
  2. 平衡各分路角色影响力:目前打野和辅助影响力明显大于其他角色,这次更新将显著提升其他位置的能动性

⏱️ 对局节奏优化

  • 小兵刷新时间从65秒缩短到30秒,提前35秒
  • 第一个野怪刷新时间也提前35秒
  • 英雄选择阶段时长缩短约30秒
  • 快速模式中,开局等级达到3级,携带更多金币

️ 防御塔与兵线革新

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  • 晶化增生防御塔随时间叠层,攻击可消耗所有层数造成额外伤害
  • 爆破符文重做:改为"连续攻击防御塔三次造成额外伤害"
  • 镀层永久保留:扩展至内塔和高地塔,拆塔奖励分摊到每层
  • 家园卫士加速范围扩大:加速效果持续到最前线小兵位置
  • 门牙塔重生:只有40%血量,防止被偷家同时避免"拆了不如不拆"的尴尬

分路专属任务系统

每个分路都有专属任务,完成可获得丰厚奖励:

  • 上路:更高等级上限、额外经验值加成、额外传送技能
  • 中路:免费获得3阶鞋子升级和强化回城
  • 下路:一大笔金币、持续金币加成、第七个装备栏(ADC玩家终于能六神装了!)
  • 打野/辅助:打野惩戒伤害提升,野区获得额外金币和经验;辅助获得控制守卫价格折扣和专属栏位

️ 新装备与回归装备

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新装备

  • 闷棍法杖:法强战士的耀光系装备,触发攻击特效时造成双倍效果
  • 满入纹章:射手的狂热系装备,大招后三次普攻必定暴击
  • 血色法球:普攻全能吸血装备,后期理想生存装
  • 刺客装备:参与击杀后,下一次对史诗野怪或防御塔的攻击造成基于穿甲的持续高额伤害
  • 终焉法典:全新主动装备,激活后技能更加强力且冷却缩短
  • 雪弓:射手远程装备,击杀后根据距离提升攻击力
  • 霸符引擎:带触发条件的光环装备
  • 半日披风:坦克保命装备,生命值低时提供持续治疗

回归装备

  • 海克斯科技枪刃岚切等经典装备回归

排位赛系统升级

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  • "勇气之神佑"奖励机制:补位且英雄熟练度达到C级及以上,获胜获得双倍胜点,失败不扣胜点
  • 天梯指示器:加载界面显示,匹配评分高于当前段位时显示
  • 优化自动补位机制:按对应位置匹配补位玩家
  • 秒退限制:超凡大师及以上段位秒退直接视为失败

其他亮点

  • 移除厄塔汗及血花瓣机制,男爵刷新时间恢复为20分钟
  • 移除"抢占先机"机制,一血和一塔奖金恢复为100金币和300金币
  • 新增"精灵视界":地图固定地点插眼,守卫获得临时额外视野范围
  • 暴击伤害重新调至200%
  • WASD控制模式即将上线(2025年12月3日)

主题与视觉

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  • 全新德玛西亚主题,强调"团结就是力量"的理念
  • 德玛西亚主题英雄皮肤:塔莉垭、诺提勒斯、科加斯、至臻莫甘娜

这次更新不仅仅是数值调整,而是对游戏逻辑的重新思考,让每个玩家都能在追求极限的游戏体验中找到乐趣。你最期待哪个位置的改动呢?是ADC的第七个装备栏,还是上路的传送技能?欢迎在评论区分享你的看法!