在目前的英雄联盟比赛中,有一些英雄因为机制的原因,在游戏中的表现可以说两局分化,比如像瑞兹、厄斐琉斯、沙皇这样的英雄,低端局里几乎很少有人能发挥这些英雄的作用,特别是像瑞兹的大招,基本上被路人选出来,就是送人头、输比赛

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可是到了高端局和职业赛场上,瑞兹的大招就变成了运营核心,无论是支援、打团还是转线,瑞兹的作用都不可小觑,这也是为什么像瑞兹这样的英雄,明明在路人局的出场率垫底,可设计师还是不敢加强,说白了就是怕英雄的数值太高,影响了职业比赛,哪怕真的牺牲路人的感受,也不可能动这些英雄的核心机制

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但像瑞兹这样的英雄,其实还不算是联盟里最难平衡的,真正难平衡的,反而是一些操作简单的辅助

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LOL公认最难平衡的辅助:猫咪

猫咪作为LOL的第144位英雄,最初上架的时间是在S9赛季,而这个英雄的机制,也算是联盟里最特殊的,被动附身、q技能减速、e技能加血、大招三次禁锢,更关键的一点是,这个英雄长相可爱,上架之后就成为了很多女玩家的最爱

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简单来说,猫咪就像是隔壁王者荣耀的瑶,不仅操作简单,遇到了真正有技术的玩家,功能大的离谱,而且被附身的人五杀之后,玩家自己也会与有荣焉

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也正是因为这个英雄的机制,所以成为了联盟里最难平衡的存在

可能很多人都不知道,从S9赛季的猫咪更新到现在,这个英雄的技能已经遭到了多次削弱,Q技能的伤害、附身的机制、E技能的加血,以及大招的AP加成,可以说被设计师轮番削了一遍,可就算是这样,猫咪在游戏中的登场率依旧很高,而且一个发育起来的猫咪,挂在强势英雄身上,是真的能够二打五

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不仅仅是在路人局,职业赛场上的猫咪有一段时间也是非ban必选

比如S11赛季到S12赛季,整整两年的时间,猫咪的平均BAN率超过了69%,连很多职业选手都发声,比如lck的辅助Beryl,就曾经公开喊话过设计师,要求删除猫咪这个英雄

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因为猫咪的技能实在是太全能了,尤其是在职业赛场上,一个后期adc,搭配猫咪前期基本上很难被压或者被开,因为猫咪的减速控制都很稳定,到了后期,猫咪的属性加上AD本身的射程优势,相当于比普通AD多出了三件装备,而且还有大量的移速和血量加成

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举个最简单的例子,不知道各位还记不记得当初盖伦当挂件的版本,就是因为猫咪的功能太强,几乎已经能够代替AD,所以找一个更肉更有坦度的英雄当猫爬架,后期一个全法装的猫咪,不仅能够搭配打野一打三,一个q就能命中对面的AD,甚至能够直接秒杀

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而且S13赛季之前,猫咪主流的玩法就是跟着AD到了六级之后,附身到打野身上入侵野区、做视野,虽然这种玩法可以大幅度提高胜率,可对AD玩家来说却很痛苦,因为没有辅助的帮忙,AD在下路很容易被越塔,最后还是设计师不得不更改猫咪的机制,将它的游走范围固定在下路,这才让AD重新回到了稳定的位置

不知道在座各位对于猫咪这个英雄是怎么评价的呢?