梦幻西游开服至今都二十几年了,法系门派一直都是最强的,伤害输出甩物理门派几条街。究竟是什么原因让物理门派追不上法系门派呢?如何才能做到平衡呢?

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由于物理系有30%的加成以及群秒不减伤(相当于法系的分灵),所以大飞机的优势是极大的。又由于物理门派单点能力明显强于法系,所以无论是群秒,还是单秒,都认为是物理系强的,一般认为物理系除了没效率外,全面强于法系。

这明显是不公平的,那么物理系与法系的平衡点在哪呢?经我不太算精准的测试发现,如果说物理系强在30%的加成,那法系强在怪的法防相对于物防要弱。

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如抓鬼时的马面与牛头,低等级装备没起来前,物理系打牛头真的就一两百,几十都出现过,而法系打马面时伤害明显要强于物理打牛头的。

经过我不太精准的,凭经验得出的结论,牛头的防御大概为等级*10,马面的法防大概为等级*7.5。我推测,设计师在设计高抗怪时,会将法抗的数值调低于物抗的数值。所以,物理系打低抗怪强,法系打高抗怪强。

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再比如,同等级的碎星其实不比一线动物套便宜,但是物理因为不需要太好的装备就能打出不错的伤害,而且打出数据波动大,所以一般物理的防具都不像法系扣的那么细,很多物理的装备就不会弄那么好。然后就是法系确实比物理多,需求大就贵一点。

总结,如果双抗数值是一样的,那么物理系+30%伤害结果,法系减弱目标25%法抗。