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12月8日,曾经风靡一时的社交推理游戏《鹅鸭杀》正式官宣了,其正版手游将要在2026年1月7日正式开启全平台公测,消息一出,也是迅速登上了多个平台的热搜。

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鹅鸭杀回归

对于许多玩家来说,《鹅鸭杀》这个名字应该是既熟悉又陌生的,熟悉的是,它曾经在2022年左右,凭借独特的社交推理玩法,成为了直播平台上的热门内容,当时,PDD、大司马、一条小团团等头部的游戏主播,在直播中频繁组队游玩。

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而陌生的是,随着时间的推移,它的热度似乎也有所降温了。

事实上,这款由Gaggle Studios开发的游戏,于2021年登陆Steam平台后,就凭借游戏的阵营对抗机制、丰富的角色设定和强互动性,也积累了大批的忠实玩家。

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当时游戏最高的同时在线人数迅速突破了70万,一跃成为Steam平台最受欢迎的派对游戏之一。

到了今年3月,事情有了转机,《鹅鸭杀》的创作者肖恩发布视频宣布,金山世游与Gaggle工作室达成了“代码级合作”;

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金山世游将获得原始代码和美术资源,对《鹅鸭杀》手游进行深度的本地化开发,而这种合作模式虽然是增加了前期的投入,但也为长期运营奠定了基础。

从PC到手机

但当《鹅鸭杀》以手游形态回归时,它面对的已经是一个和几年前截然不同的市场环境了。

说实话,派对游戏赛道早已经不是蓝海,以《蛋仔派对》、《元梦之星》为代表的大厂作品,也长期占据着应用商店前排的位置。

而面对这样的竞争格局,金山世游的选择是进行彻底的中国本地化改造,金山世游的副总裁刘异曾表示:“鹅鸭杀的主玩法,其实已经被国内的很多沙盒类游戏学完了。”

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所以他们的策略是基于代码级别的深度合作,根据中国市场的用户偏好,自由的调整内容、数值结构、投放策略及玩法。

从今年的3月,官方宣布回归中国市场以来,《鹅鸭杀》手游就已经完成了“鸭力测试”与“鸭轴测试”,而根据官方的数据,全网真实预约量目前已经突破了1000万,但话说回来,测试期间的玩家反馈,却是两极分化的现象。

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有的玩家认为手游版玩着挺上头的,随时都能玩很方便,但也有玩家抱怨,游戏存在卡退、行为分显示延迟等问题;

针对这些反馈,开发团队称测试版一直在接受建议并进行磨合,包含为新手设计更多辅助功能。

公测版本亮点

那么,在即将到来的公测版本,到底又有哪些值得期待的内容呢?根据官方的信息,公测版本将会带来丰富的游戏内容扩充。

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经典的角色回归是其中的一个重要看点,士兵、法医等多个经典角色将会正式回归,为对局注入全新变数,这对于老玩家们来说,无疑也是唤醒游戏记忆的重要元素。

另外,新增的“单人跑图模式”则主要是面向新手玩家,这个模式允许玩家独自探索地图、熟悉机关任务,能显著的降低新手的入门门槛,考虑到社交推理游戏,一般对新玩家往往不太友好,所以这一设计也显得相当的贴心。

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而“游艺城”这一全新社交玩法场景的引入,则是在提供更多轻松的趣味互动空间,这也意味着玩家在紧张的对局之外,有了更多休闲社交的选择。

此外,主城也会焕然一新,增加了火鸟节主题元素及更多可互动的探索点位和彩蛋。

挑战与机遇

值得注意的是,《鹅鸭杀》手游面临的挑战也是显而易见的,目前游戏市场上和《鹅鸭杀》同类型的产品颇多,尤其在非游戏业务的衍生开发方面,无论综艺、交互赛事,还是音乐会、影视等跨界联动,都已经被业内屡试不爽了。

怎样突破同质化,通过创新玩出新花样,可能才是争夺市场话语权的关键。

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不过,《鹅鸭杀》也有自己的优势,作为曾经的现象级游戏,它已经积累了相当的知名度和玩家基础,我认为这种“情怀”的价值在游戏回归时,往往能转化为初始的热度。

同时,金山世游的“代码级合作”模式,也让他们在内容的调整和更新上拥有更大自主权。

▌不只做游戏

值得一提的是,金山世游对《鹅鸭杀》的期待远不止是一款成功的游戏产品,站在公司的战略角度看,这也是他们转向IP运营商的重要尝试。

金山世游已经获得了《鹅鸭杀》在中国大陆市场的独家、全品类经营权,可以围绕这一IP,开发游戏外其他内容载体形式,保证双方利益高度一致,为长期的战略投入打下基础。

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在运营策略方面,金山世游将会同时推进游戏产品、综艺内容和线下场景。并且已经开始筹备《鹅鸭杀》主题综艺节目“鹅斯卡”,打算在内容化运营的方面实现差异化。

金山世游副总裁刘异认为,游戏是娱乐的载体也是IP化运营的最佳起点,因为它兼具了内容影响力和商业变现的高效率。

所以在这种思路下,《鹅鸭杀》项目的成功标准也不仅仅是游戏数据,除了达到稳定百万DAU以上的战略价值门槛外,更重要的是游戏、综艺、线下等载体能否逐步提升流量的承接能力,形成独立的商业价值和商业闭环。

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