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美工美邦整理编辑(ID:laozhang-sj)
近日,一条“恋与深空 恶俗”的词条引爆网络。
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用3D技术打造沉浸式恋爱体验,作为国乙领跑者的《恋与深空》,因新角色PV“夏以昼·慵懒共谋”中半裸围裙造型及亲密互动咬痕的造型设计,引发网友激烈争论。
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网友截图如下:
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再加上作为沉浸式恋爱体验的乙游,或多或少都会出现些角色之间亲密互动场景和略显暧昧的台词,于是就出现了“恶俗”与“合规”的激烈争议和舆论对立。
反对方认为:“内容低俗、暗示性过强,打破了乙女游戏的情感陪伴基调,让部分玩家感到被冒犯和不适。”
甚至有网友直言:“应给予封禁,危害未成年”。
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支持方则认为:“游戏为18+成人向作品,目标受众明确,在设定框架内并无不妥,故事情节和画风属于健康情侣互动。”
而且从舆论热度来看,大部分网友认为:“标了18+,正常。”
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有网友更是直接现身说法。
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同时也有部分网友对一些女性角色着装暴露的游戏提出质疑。
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面对滔天般的舆论争议,《恋与深空》也不得不对此事进行回应。
官方客服称:“会将部分用户的不满反馈至制作组,社交媒体上的反馈,也及时传达给相关工作人员。”
至于正式声明和是否要调整,以及若要调整的话该如何调整等问题,官方暂时未作进一步明确表态。
其实这件事看似是由一条虚拟围裙点燃的舆论风暴,实则是一场关于平等、规则与边界的公共讨论。
也许吵到最后,也争不出一个让所有人都服气的“标准答案”,不过这场争议或许能倒逼行业、监管与公众去寻求一个在“一刀切”和“睁只眼闭只眼”之间的良性游戏发展之路。
最后,你认为此次《恋与深空》事件中,角色PV“夏以昼·慵懒共谋”的造型设计和互动场景是否能构成“恶俗”?
End
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