“关东有义士,兴兵讨群凶。”

汉末乱世,烽烟四起,旧序崩塌之际,正是英雄逐鹿之时。

带主公重返那段最动荡也最富传奇的群雄讨董时代!

另外, 。

不用担心,也为主公们准备了 ,方便主公快速查阅,随时回顾!

现在,就让我们一同重温交流会核心亮点,提前解锁汉末群雄逐鹿的热血征程!

打开网易新闻 查看精彩图片

交流会以赛季专属 先导片 震撼开场,“关东有义士,兴兵讨群凶” 的豪迈旁白搭配董卓西迁、洛阳烽火的史诗画面,瞬间将现场氛围拉满,让主公们沉浸式感受汉末乱世的动荡与传奇。

打开网易新闻 查看精彩图片

随后,主策划登台重磅官宣, 第三赛季「群雄纵横」 将于 12月20日正式开启 !更全方位揭秘了「群雄纵横」的核心更新,让在场及线上的主公们对新征程满怀期待!

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

的互动通道同步开启,主公们的实时提问与热切期待都得到了及时回应,让这场交流成为双向奔赴的狂欢。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

在核心内容讲解披露环节,策划团队按流程逐步解锁新赛季亮点。

打开网易新闻 查看精彩图片

先是揭晓了 袁绍周泰陆逊 三位全新武将的背景故事与核心特性,让大家直观感受名将风采。

打开网易新闻 查看精彩图片

随后介绍了 虎翼阵玄甲阵 两大新阵法的设计思路,以及 装备系统新功能全新驯马玩法

不仅如此,大地图战略玩法也迎来升级, 城池新增占领后攻打指定关隘的专属增益

现场氛围轻松热烈,为紧张的内容披露增添了不少欢乐。

打开网易新闻 查看精彩图片

随后,实机体验环节正式开启。现场主公们上手试玩新赛季内容,亲身感受新武将、新阵法的实战效果,同时实时向身边的研发团队反馈体验感受,提出优化建议。

线上直播通道同步开放,未能到场的主公通过弹幕互动提问,策划团队专人实时回应,让线上线下的热情无缝衔接。

打开网易新闻 查看精彩图片

互动交流环节中,主公们围绕新赛季内容各抒己见,针对武将获取、玩法细节等问题与策划团队深度沟通,策划团队认真记录每一条建议,逐一耐心解答,并承诺将结合大家的反馈持续优化游戏体验。

打开网易新闻 查看精彩图片

此次交流会不仅是新赛季内容的集中发布,更是一场 策划与玩家双向奔赴 的狂欢。从高燃先导片到干货满满的内容披露,从趣味互动到实机体验,每一个流程都凝聚着研发团队的诚意。

打开网易新闻 查看精彩图片

而对于主公们在现场提出的更多细节疑问、玩法建议,策划团队也在后续的面对面环节中进行了全面回应,涵盖军征玩法、版本适配、道具兑换、赛季周期等多个核心话题,以下为大家整理了部分 FAQ 内容 ,带主公一站式 get 关键信息!

Q:刚刚有提到军征,军征是什么意思呢?

A:军征本质就是大家熟悉的 军演PVE玩法 ,在通关关卡后会定期产出升级马匹所需的驯马粮草。不一样的是,军征每一章节的最后一关有一个积分排行榜,根据 积分争夺排行奖励 。军征章节跟随着我们服务器时间开启。

Q:这个游戏能否做成竖版?未来会有我们自己的电脑端吗?

A:竖版版本已经在规划当中了,电脑端也在后续开发计划里,会尽快给大家带来更多游玩的选择。

打开网易新闻 查看精彩图片

Q:溢出的东西能否换成名望,因为名望可以在商店购买东西。还有就是“都尉之印”有的人已经攒到两三万了,将来还有没有用处?

A:关于溢出道具,我们暂时计划在后续 开放新的兑换功能 ,例如兑换为铜币,当然,方案还未最终确定,我们会综合考虑是否有更佳的优化方案,并尽快落地。

Q:因为每天都会用蓝色和紫色的资源道具加成,比如8小时的资源双倍加成,这3个8小时可不可以合成一个24小时呢,因为玩家不可能因为8小时的时间节点,还要定个闹钟等到时间了再卡点去点另一个8小时的双倍加成。

A:理解,我们后续会优化该功能,考虑连续使用该道具可叠加持续时间, 最多持续24小时

打开网易新闻 查看精彩图片

Q:一赛季末的准备时间实在过长,这是SLG游戏中最恐怖的事情,其次活动过于单一了。

A:其实 S2 赛季后期我们已经在缩短准备周期了,后续会继续推进这项优化。针对活动单一的问题,我们也会填充更多的活跃活动,争取给大家带来新的体验!

Q:皇帝可不可以批量处理区里的死号,来降低自己的国家转服分,可以收到更多的人?

A:该功能已经在我们的规划之内了,后续会赋予皇帝一定权限,可将不活跃的角色移出国家,帮助大家合理调整转服分,提升游戏体验。

Q:签到的奖励特别单一,探索的武将特别垃圾,比如我们探索的武将经常拿到黄忠、貂蝉这种这个情况能不能改一改呢?

A:签到奖励会在后续赛季调整投放内容;探索玩法方面,我们计划新增特殊寻访奇遇事件,关联核心武将与更好的奖励,同时会剔除部分旧武将,优化探索、寻访体验。

打开网易新闻 查看精彩图片

Q:我代表一区的玩家提个问题,上赛季从20号左右打完到现在一个月了,就是纯种地,太无聊,没有氪金点,所以游戏的充值能不能更狠一点,氪佬玩的一点都不爽。因为氪佬前期肯定是要有体验感的,装备、天工令等出的太少了,能不能增加一点呢?

A:非常理解头部玩家的诉求,我们在平衡不同层级玩家体验时确实面临一定挑战。目前天工令会通过部分活动礼包投放,后续可能也会考虑调整其产出数量。针对装备培养的随机性问题,我们已新增相关功能降低不确定性,同时会持续观察属性提升是否符合大家预期,不断优化体验。

Q:三赛季的军策还有兵法延续上赛季的没有变化吗?

A:军策的解锁路径与上赛季一致,但具体效果有所调整,会带来新的战术体验。

Q:新出的军征,这里面的排名是打的速度还是像上赛季打精锐一样,谁先打完谁排名吗?

A:最终的章节boss是根据玩家挑战boss所耗费的时长以及boss剩余血量共同评定积分, boss可以无限次挑战

Q:三赛季会不会地图关卡上再有bug?

A:我们已对地图关卡进行全面优化测试,确保不会出现相关 bug,保障大家的征战体验。

Q:这个军征的排行榜是多久结算一次 ?

A:军征排行榜 按周期结算 ,每一章都有对应的持续时间,到时间后会对最后一关的排名进行结算并发放奖励。

Q:游戏中的阵容摆放预设有吗?

A:考虑到后期武将增多,阵容搭配复杂度提升,我们后续会规划编队预设功能,方便大家快速切换编队。

Q:袁绍那么难抽,有没有什么解决办法?

A:开服后会推出持续七日的 开荒活动 ,所有玩家均可通过该活动获取 袁绍 ;此外,一骑绝尘开荒排名活动也会将袁绍作为奖励,确保每位主公都能拥有这位强力武将。

Q:现在集结比较难进,以及进的人少,这个问题怎么解决?

A:集结排队功能已在开发中,预计会在本赛季中段上线,解决大家集结难、参与人数不足的问题。

在这场 交流会 中,主公们提出的每一个疑问、每一条建议,都是 游戏优化 的重要方向。针对军征玩法、版本适配、道具兑换、赛季周期等大家高度关注的核心话题,策划团队已在后续的面对面环节中给出了详尽回应,只为让每一份期待都有回响,每一个诉求都被重视。

打开网易新闻 查看精彩图片

此次交流会的圆满落幕,不仅是 三赛季「群雄纵横」 新内容的精彩预演,更是研发团队与主公们心意相通、双向奔赴的珍贵见证。从高燃先导片点燃热血,到核心内容逐一揭晓,从趣味互动升温氛围,到实机体验近距离感受革新,每一个环节都凝聚着对三国策略玩法的极致追求,也承载着对各位主公的满心诚意。

打开网易新闻 查看精彩图片

12月20日三赛季「群雄纵横」 即将热血启航,愿各位主公带着这份期许与干货,整军备战,重返汉末乱世,书写属于自己的三国传奇!

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片