在实体消费承压、门店普遍焦虑“客流从哪来”的2025年,JOYMARK用一组数据,重新定义了“抓娃娃”这门生意:

截至11月新开近600家门店,部分门店高峰期排队1–2小时;国庆期间抖音本地生活获得5亿+曝光1.2亿元GMV,位列娱乐行业本地生活全国第一;并在美团升级为娱乐行业首个KA大客户。

但真正支撑规模扩张的,并不只是流量红利,还有一套围绕“让用户反复回来”的机制设计——抓得到、抓得多、不空手而归

JOYMARK并未把娃娃机当作一次性消费的卖币工具,而是将其视为稳定的流量入口:通过团购套餐把人引到店,用“好抓、好存、好换”的积分体系,把一次体验转化为持续的获得感。用户即便不把娃娃带走,也能以极低门槛兑换到真正需要的商品,形成“玩得开心、换得划算”的正反馈。

在此基础上,JOYMARK将线下客流沉淀至社群与私域,再把流量扩展到平台更大需求侧,实现从卖币到卖流量的跃迁。

同时,通过“联营/联盟”替代传统加盟,把平台能力输出给门店:旺季卖币、淡季做流量,多重收益叠加,推动门店与平台一起成长。这套围绕用户回流与价值复用的设计,是JOYMARK能在本地生活赛道跑出规模的底层原因。

对了,在前段时间见实2025年度私域大会上JOYMARK也参与了深度分享(文末扫码可获取大会PPT资料、视频回放、年度报告),也欢迎你报名。接下来让我们一起走进见实与JOYMARK创始人&董事长韩镕的对话,如下,enjoy

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JOYMARK创始人&董事长韩镕

01新开门店近600家用“平台化”把生意跑出规模

见实:你们2025年的增长情况怎么样?

韩镕从数据来看,整体超出了预期。

门店方面,截至今年11月,我们已经新开近600家门店,目前不少门店在高峰期需要排队1–2个小时。

在本地生活板块,国庆期间我们在抖音获得了5亿多曝光,GMV达到1.2亿元,位列娱乐行业本地生活全国第一;在美团平台,也已升级为娱乐行业首个KA大客户。

见实在当前实体环境下,一年扩张几百家门店,会不会太激进?

韩镕这和我们的模式有关。我们并不是传统加盟,而是采用“联营”“联盟”的方式。

现在实体行业真正稀缺的,不是品牌,也不是产品,而是客流。我在娱乐行业做了二十多年,早年做过直营,后来发现娃娃机这个品类很有意思:单价低、上手快,是一个天然的流量入口。

当然,娃娃机本身并没有壁垒,你能做,别人也能做。真正让我们有信心大规模扩张的,是去年在内蒙古跑通的一个案例:一家门店原本月营收只有3万元,我品牌介入后更换了设备货品、玩法10月单月销售额直接做到60万。

这个案例给了我们很大信心,也让我们清楚意识到,JOYMARK的核心价值在于“平台化”——用平台思维把不同娱乐项目串联起来,帮助联营商、联盟商解决客流问题

见实单店增长了近20倍,具体是怎么实现的?

韩镕这个行业过去更多关注的是设备和系统,我们则把娃娃机当作“流量抓手”,并为门店跑通了一整套抖音和美团的本地生活投流模型。

通过抖音、美团的低价套餐把用户引流到店;用户完成线下体验后,再引导进入社群和私域,反向沉淀到线上。

因为抓娃娃这类服务无法“到家”,用户必须到门店完成体验。抓到的娃娃如果不想要,可以兑换成积分,再用积分换取真正喜欢的商品。通过“玩”和“”的过程,用户会自然转化为会员,流量会自发沉淀成留量。

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见实通常抓完娃娃用户就离开了,这类流量怎么产生二次价值

韩镕这正是我们的核心打法:不只赚“客流”的钱,更要赚“流量”的钱

传统娃娃机的收入主要来自卖币,这是客流变现。但我们已经积累了千万级会员,可以通过积分体系进一步切入他们的消费场景。

见实:具体怎么切入?

韩镕第一阶段是“积分换实物”。用户抓到的娃娃如果不想要,可以换成积分,再用积分兑换真正需要的商品。由于我们具备规模采购优势,拿货成本低,用户能享受到更高性价比,信任也在这个过程中建立起来。

第二阶段,通过流量持续产生返利。用"积+现"的形式,获得额外收入及分成。

见实:这个模式对转化能力要求很高,你们为什么能比普通门店投流效果更好?

韩镕主要有三点原因:

第一是规模效应,全行业很难有企业做到六七百家门店的体量;第二是专业运营,我们每周都会复盘数据并持续优化打法;第三是产品特性,娃娃机是稳定的流量入口,没有明显的品牌周期,本质上提供的是情绪价值。

见实是什么让你开始选择“平台化”这条路径?

韩镕因为我见过太多“不成功”的案例。现在餐饮和传统加盟的回本周期,已经从2年拉长到5年,很多门店还没回本就关了。传统加盟的核心动力,往往是赚加盟商的钱,但我一直在思考:有没有另一种解决方案?

这个认知其实在七八年前就已经形成。我早期和分众传媒合作,在机场、地铁铺设过大量娃娃机屏幕,采用的是「羊毛出在猪身上、狗买单」的模式。

后来银行希望借助这些场景完成刷卡转化,我才真正意识到,娃娃机的价值并不只在卖币。这套逻辑也让我更早看到,流量是可以被反复利用和变现的

02不拼“抓中率”,拼“获得感”抓得到、抓得多、换得值

见实从用户角度看,抓到娃娃的概率是怎么设定的?如果总抓不到,用户还会再来吗?

韩镕这是一个常见误区。很多人把娃娃机当成“自动贩卖机”,希望一次就抓到。但在我们看来,娃娃机更像是一个“道具”,核心满足两件事:开心,以及得到。

见实:底层区别是什么?

韩镕如果把它当成贩卖机,测算逻辑无非是租金、人力、礼品成本,算清楚多少次才能出一个礼品。但这种模式下,用户很难开心,因为他永远算不过商家,最终只是在为毛利买单。

我们强调两点:抓得到、抓得多比如50块钱可以买600个币,用户可能抓到二三十个娃娃。这些娃娃如果全部带回家,其实是负担,也未必是他真正想要的。但如果把它们存下来,用积分去换真正喜欢、真正需要的商品,体验就完全不同了,黏性也会随之提升。

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见实:但积分玩法,很多银行、超市也在做,为什么用户要来你们这儿

韩镕关键在于积分价值。我们叫“礼品积分”,别人更多是“消费积分”。

很多信用卡攒了很多积分,换个礼品还要加钱,这种体验很差。但在JOYMARK,积分可以当钱花,可以换更高价值的电子产品等。真实的购买力差异,决定了用户对积分的偏好

见实:除了“好物”,你们还有哪些方式让用户反复回来?

韩镕第一层是“便宜”,通过小程序,我们会发放免费币、限时礼包,比如20个免费币,或5天有效的50个礼包。“不领就亏”的机制,会不断唤醒用户。

更深层的复购来自积分沉淀用户积分存在这里,我们再持续推“性价比极高的商品”,他为了兑换,就会再回来抓娃娃、买币。这中间有很多不同的组合打法。

03不收加盟费,做共赢平台把对手变合伙人,让大家一起赚钱

见实你们选择“联营”“联盟”,而不是传统的“加盟”,主要考虑是什么?

韩镕坦率说,现在很多“加盟”模式已经变形了。品牌赚加盟商的钱,加盟商再向消费者转嫁成本,链条并不健康。

娃娃机这个品类门槛并不高,设备价格也很透明。我们不想赚那一笔加盟费,而是专注输出“平台价值”。本质还是“轻娱乐+新零售”——用娱乐作为连接方式,可以销售产品、整合资源。

通过平台,我们分别解决三端问题:

  • 对联盟商,解决“怎么赚钱、怎么回本、怎么长期赚钱”;

  • 对消费者,解决“怎么把性价比做到极致”;

  • 对S端,解决流量和转化需求。

见实你们是把竞争对手变成了“合伙人”?

韩镕可以这么理解,我们内部叫“打不过就加入”。

过去是肉搏竞争,现在加入我们,只需要更换门头和系统,成本很低,就能获得平台流量扶持和多元化收益。

我们把分散的门店串联成平台,愿意加入的人,反而被平台无形中抬高了门槛、建立了壁垒。

原本就在做娃娃机生意的联盟商,我们收取技术服务费,带他一起跑,一家店大概投入2-3万;餐饮、咖啡等跨界进来的联营商,我们提供完整方案并协助落地,一家店投入大概二三十万

我们不是从联营商身上“抽血”,而是带着他们去赚平台生态里的增量收益。只有联营商长期赚钱,这个平台才有存在的意义。

见实没有基础、从零开始的合作伙伴,投入二三十万也能跑通吗?

韩镕可以。今年我们内部不少员工也在尝试自己开店。

以前我不太鼓励他们投,觉得资产重,但今年模式跑通后我放开了。只有自己真金白银投进去,开几家店,才能真正理解这个模型的威力。

见实在规模化复制过程中,开店成功率如何?多久可以回本?

韩镕目前来看,B端几乎是零闭店。大概3到6个月可以回本

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见实今年扩张这么快,组织能跟得上吗?

韩镕挑战非常大。今年团队从30人扩张到200多人。

变化最大的是技术部门,为了重构小程序,从2人扩到20多人;本地生活对接、营建设计、社群团队也都在快速扩张。

见实很多类似品牌会猛砸IP,甚至转向IP公司,你们为什么选择另一条路?

韩镕基因不同。我在这个行业快三十年,见过太多朋友花几千万做原创IP,最后没有跑出来。

我们是“先有渠道,再做产品”。现在我们有几百家门店,每个月采购一两千万的礼品,不需要赌IP能不能火,只要拿出一部分比例做原创,就能通过全国渠道消化。等规模更大,再去和大媒体、大平台合作,这条路更轻,也更稳。

见实:接下来你们重点投入在哪?

韩镕最大的投入一定在私域和品牌线上运营。要持续链接用户,就必须持续做消费者真正喜欢的事情。

买币、抓娃娃本身已经不是亮点,关键在于:我们凭什么让用户不断回来抓、回来兑换?这必须依靠持续进化的线上运营玩法,以及不断引入的高性价比新产品。

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