如果要在模块化建筑系列里找一个“分水岭”,那 2026 年这套 11371 购物大街,很可能会在未来被反复提起。
它不是那种一眼就能让人点头称赞的作品,也不是传统意义上正常发挥的模块化建筑。
相反,这是一套明显带着实验性质的套装——在结构、角度、外观密度上都走得很远,同时也为此付出了不小的代价。比如,我们的粉丝就对此非常不买账。
但小编一直是那句话:我们可以不买,但不能不看。
主题选择:很普通,野心却不小
从题材上看,购物大街其实相当保守:两家店铺,一家音乐商店,一家家具店,中间夹着一条小巷。
如果只看名字和功能,有一句评价非常贴切:“这是模块化里最没噱头的主题之一。”
设计师 Hoang Dang 曾形容这套作品是 60097 城市广场和 10297 转角精品酒店的“孩子”。
它继承了城市广场的开放式前庭与空间变化,也延续了转角精品酒店对非直角几何和造型突破的执念。只不过,这一次,几何被推到了前所未有的程度。
拼搭体验:给“几何爱好者”的礼物
套装内含 27 个零件包、一个亮绿色底板及一本说明书。延续街景系列的传统,未配备任何贴纸。
街景建筑的拼搭通常始于熟悉的人行道铺设与建筑轮廓勾勒。我们从初始步骤就可以观察到一些非常规的角度与曲线设计,从这点就显示出了这款套装的与众不同。
红黄螺柱用于标示后续斜面墙体的固定位置。说明书还穿插了一个关于右侧建筑地基因神秘漏水而受损的趣味背景故事。
墙体结构呈现出脱离标准网格的形态。其中,1×2 圆形板成为构建墙体质感与角度的关键零件。
本次拼搭过程中,再次出现了将光面板安置于无螺柱连接处的步骤。此类手法虽非常规,却能在几何造型复杂处有效填补细小缝隙。
第一次意识到设计师的思路时,你会觉得:“哦,原来还能这么玩。”
当你明白这套几何结构的运作逻辑后,后续的大量步骤,其实是在不断重复同一套解法。新鲜感 → 适应 → 机械执行,这个过程来得比预期更早一些。
一层拼搭与零件彩蛋
沙绿色音乐商店的首层是一大亮点。楼梯的拼法运用了“车头灯砖”及侧向拼搭技术,并在梯级间预留半层高度的间隙。
灯光条纹的细节则充分利用了 SNOT 技巧,此类“重新发明轮子”的创意时刻正是街景系列的魅力所在。
随着楼梯向上延伸,沙绿色墙体逐步构建完成。选用沙绿色意在复刻 2008 年 10185 绿色杂货店套装中的 1×8 砖及带凹槽 1×2 砖,这些零件现今已难以寻获。
同时,首批乐器——太阳号与小号也在此阶段完成。
建筑正面采用印刷窗户,沙绿色的科技轴销被用作售票窗与门侧柱的装饰零件,也是别具特色。
接着场景转向广场另一侧的家具店。人行道采用 SNOT 拼法,并以格栅遮盖积水处,暗示漏水问题。家具店内部空间虽显紧凑,仍巧妙容纳了四把展示用的椅子。
这些椅子运用了不同的拼搭技巧与鲜艳的原色。其中,以热狗和牛角零件构成靠背的红色椅子尤为突出。
首层以服装店的正面完成收尾。该部分设有精美的灯具与门上方华丽的印刷招牌,橱窗告示宣传的是经典椅子正在大促。
清仓似乎并不顺利,一件经典零件在屋后垃圾桶中被发现。此视角同时暴露了绑有临时绷带的漏水管道,而问题的“元凶”正藏身于垃圾桶旁。
二层结构与连通设计
完成首层后进入二楼地板部分。两栋建筑虽被小巷隔开,但在二楼由结构相连,这一设计弥补了家具店内部无楼梯的不足。
二楼结构充分展现出本套几何造型的复杂性与空间的紧凑感。
铺设红地毯瓷砖时,可见在非直角几何结构上创造连贯细节颇具挑战。所幸大部分缝隙在后续步骤中得以遮盖。
音乐商店区域增添了更多乐器。店铺继续向上拼搭,此处被一扇门隔断。
建筑的狭窄转角设有一处阳台,或为观赏趣味游行的理想位置。
家具店二楼被设计为一个工作坊,主人正在制作一件熟悉的特殊作品。木头鸭子微缩模型是一个精彩的彩蛋。
立面与后墙细节
所有临街窗户均配有简洁的花箱。窗拱上的装饰细节各具匠心:音乐商店将华丽的叶状花纹嵌入拱形缝隙;工作坊则在轮拱下方以饺子零件作为点缀。
后墙增添了攀爬藤蔓与窗台装饰,一只小鸟在此留下信件。藤蔓设计中包含心形光面板,堪称细节上的升级。
第三层与屋顶
音乐商店在第三层。该层是一个工作室兼卧室,内含更多趣味家具,例如以独角猫尾巴作为扶手的扶手椅。
浅蓝色收音机则是对设计师 Hoang Dang 首款作品10334 复古收音机的致敬。
街景系列不可或缺的卫生间被置于阳台正上方。由于未设置淋浴,住户或许只能在小型洗手池进行清洁。
一个功能性不多的卫生间,居然有如此好的采光,设计师是有点幽默在上头的。
最后一面墙包含内置搁架与额外装饰物。
第三层拼接完成后,便进入屋顶部分的搭建。
音乐商店的屋顶高耸,但未预留人仔可活动空间。卫生间上方的小角落则足以容纳一只啮齿动物居住,其印刷奶酪斜坡零食已准备就绪。
圆形穹顶屋顶设计迷人,配有奖杯与顶端带有魔杖的金色装饰。新型 U 形拱零件被巧妙用作屋顶边缘的饰边。
工作间上方则构建了一个屋顶花园,微型梯子上饰有垂挂藤蔓。
此外还设有一个信鸽鸽舍,造型精巧可爱。
拼搭以广场上的猫雕像、旗帜及传统的街灯与消防栓收尾,自此,街景建筑宣告完成。
人仔配置:合格,但不出彩
7 个人仔的配置符合模块化一贯水准,但整体偏保守。有新印刷、有背印,也有一些小变化(比如紫色双胞胎),但没有那种让人“记住角色”的设计。
它们更像是背景人口,而不是故事主角。
乐器模型值得细观。包含太阳号、圆号、单簧管、军号、小号、长号及行军鼓。每件设计均显巧思,白色太阳号尤为出色。行军鼓顶部重新利用了一块在植物系列中曾作为切割竹子出现的印刷光面板。
尽管作为展示模型颇为精巧,但乐器在手持把玩时显露出局限性。仅鼓与大号能以自然的方式持握。
外观细节拉满,但也因此显得“太满”
单独展示时,购物大街的观感非常好。你几乎能在每一面墙上找到值得欣赏的东西:
窗台花槽
屋顶藤蔓
鸽舍
用赛车光环零件改造的屋顶装饰
各种“零件再利用”的小聪明
问题出现在它被放进一整条模块化街景之后,细节密度实在太高了,高到它在街景里会显得有点“吵”。
相比之下,英伦街角或自然历史博物馆那种清晰的色块分层,会让眼睛更容易“呼吸”。
空间与逻辑:为造型付出的真实代价
几何结构带来的最大牺牲,是空间。
建筑占地偏小
室内面积明显少于同价位模块化
家具店甚至完全没有楼梯
在“乐高世界观逻辑”层面,这套是站不太住脚的:家具店老板要去二楼工作室,得先跑去隔壁音乐商店,再横穿二层连廊。
你可以理解这是为了造型妥协,但它确实会打断沉浸感。
价格与定位:实验性,还是通胀感?
这是绕不开的一点。11371 的价格,比去年的 10350 英伦街角还高。虽然零件数更多,但“建筑体量感”反而更弱。
这很难让人说,这是我想要的模块化建筑。
它很特别,但不一定适合你。
如果你享受模块化的拼搭过程本身,这套值得一试。
如果你更看重建筑完整度和街景观感,其实去年英伦街角更适合你。
来源:brothers-brick 编译:酷玩潮
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