据外媒报道,《绝地潜兵2》官方管理层公开承认,工作室面临的最大障碍并非缺乏创意或不懂玩家的兴趣在哪,而是技术债务和性能问题。随着新内容的不断推出,工作室也承认性能和稳定性问题可能会持续存在。
在最新一期的“民主对话”系列节目中,项目运营Johan Pilestedt解释说,频繁的更新、新功能的推出以及多平台支持的压力,导致技术债务的累积速度超过了修复速度。
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这款游戏在开发过程中规模几经变更,从一个规模较小的项目发展成为一款跨平台的热门游戏,但其底层代码却尚未对此进行专项优化:每次重大更新都会在原有系统之上添加新系统,虽然这相对比较省事,但也埋下了隐患,比如越来越多的崩溃和性能下降等问题,这些问题玩家们也确实反馈得越来越多了。
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