12月27日,第二届传媒科技动漫游戏博览会开幕式暨数字内容产业峰会在四川成都举办。本次活动以“智媒新生·漫游奇境”为主题,汇聚政府相关部门、学术专家、企业代表,共同探讨AIGC等技术革命与全球化浪潮下,数字内容产业的发展方向与未来路径。 本次活动由中国新闻文化促进会、《国家人文历史》杂志社联合主办,《讽刺与幽默》报社(人民日报漫画增刊)、环球新闻出版发展有限公司、北京漫游谷信息技术有限公司承办。
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行业人士共话成都数字文创产业生态
本次峰会聚焦数字内容产业发展,多位来自学术界、企业界的代表立足专业视角,从产业链集群的“物理集聚”到IP与城市的“化学融合”,多维度剖析成都数字产业的蓬勃生态。
“成都凭借其完善的产业链和活跃的市场,已跻身全国数字文创产业第一梯队。”成都大学美术与设计学院副院长、动画国家级一流专业负责人代钰洪指出。他以《哪吒》系列为切口,讲述成都“一杯咖啡的距离串起产业链”的故事,“在《哪吒》的制作过程中,众多的公司在天府长岛数字文创园集聚,距离仅几百米,散个步就能够碰到合作方。”不止天府长岛数字文创产业园,成都还有众多的文创产业园,产业生态正在日趋完善,“成都已初步构建起集文化创意、拍摄制作、宣传发行、节庆会展、文创延伸为一体的影视数字产业链,形成了丰富多元的内容生产矩阵。”
▲成都大学美术与设计学院副院长、动画国家级一流专业负责人代钰洪 受访者供图
米哈游党委副书记、总编辑、公共事务总监夏文婷则聚焦数字IP与城市的关系,她表示,数字IP的生命力不仅在于构建一个多大的虚拟世界,更是要和现实的城市、文化建立起互相滋养、共同生长的“共生关系”。她以与成都文旅联动的“星穹列车环游记”为例介绍,线上推出成都站旅游视频,游戏角色化身为文旅推荐官,带领玩家去云游宽窄巷子、探索太古里;线下,在太古里的核心商圈游客可以通过裸眼3D大屏和游戏角色进行互动;同时,将充满国风科幻元素的仙舟主题展搬进了古色古香的宽窄巷子,让虚拟世界的奇观和现实的城市文脉进行了交流。“在这次联动中,社交媒体总共超过7000万次曝光,将虚拟世界吸引力转化为现实空间消费力,证明IP可以化作推动城市文旅发展的新质动能。”
她看到了成都跨界融合和共创的生态的加速形成,“比如产业端的深度融合,我们积极寻求数字IP与本地优秀实体企业握手,比如我们和成都本土茶饮品牌茶百道开启了新的联动,通过一杯富有创意的联名的饮品,让游戏自然地走进了大家的日常生活之中。”
北京漫游谷信息技术有限公司(游戏谷)、成都梦工厂网络信息有限公司董事长兼CEO张小蝶从硬件建设、文化底蕴、生活环境、政策扶持的角度,分享了自己对于成都数字文创产业基础的感受,“从2002年开始,成都政府就在布局整个数字文创产业,天府软件园的硬件建设以及人才成本、游戏研发成本、房租等性价比高,吸引了大量国内外游戏以及相关产业的公司落地到成都;成都深厚的文化底蕴,提供了丰富创作素材;还有成都安逸的生活环境,利于激发创作灵感;还有近20年,成都政府对于游戏产业数字文创经济的扶持,包括刚刚出台的政策,对于文化出海的产品、电竞产品,最高扶持上千万。”
▲北京漫游谷信息技术有限公司、成都梦工厂网络信息有限公司董事长兼CEO张小蝶 受访者供图
“智媒新生”数字内容创新生态伙伴计划发布
活动现场,“智媒新生”数字内容创新生态伙伴计划正式发布。北京漫游谷信息技术有限公司(游戏谷)、成都梦工厂网络信息有限公司董事长兼CEO张小蝶分享了该计划发布对产业发展带来的期待,“互联网行业的核心在于互联互通,该计划的发布利于各个企业以自身擅长赛道为基础,对非擅长环节邀伙伴共创,进行分工,从而实现产业协同的双向加持效果。”
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此外,“漫游奇境”2025年度数字内容创新案例征集、第二届传媒科技动漫游戏博览会全球招商也同步启动。
2026年5月,“第二届传媒科技动漫游戏博览会”将在成都西博城举办,打造一个集展览展示、峰会论坛、项目对接、体验互动于一体的产业盛会,进一步推动技术、内容、投资与人才的深度融合与合作。诚邀全球范围内的科技企业、媒体伙伴、发行平台、投资机构及研究院校参展,共创数字内容产业的新篇章。
在圆桌对话环节,嘉宾围绕“智媒融合时代的全球化新叙事:责任、引擎与破壁”这一主题,针对AIGC技术革命与全球化浪潮下的数字内容产业创新展开深入讨论。
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四川传媒学院数字媒体创意学院教授王平禄表示,AI技术对内容制作领域影响显著。AI技术的成熟应用,提高了内容制作的效率,更推动行业内容创作方式发生根本性转变。AIGC技术落地后,内容创作灵活性大幅提升,行业或将全面迈入按需生产新阶段。
天虎游戏有限公司联合创始人李政梁表示,国内外在游戏领域竞争激烈。在出海过程中,中国的游戏技术和AI应用在东南亚市场具备领先优势。当地对于中国文化的认同感也使得我们可以在第一时间打开东南亚市场。但东南亚市场的退场率高,唯有深耕,才能在激烈竞争中长久立足。
中国新闻文化促进会会长、人民日报社原副总编辑张首映在致辞中表示,传媒科技与动漫游戏之间,正在发生深刻的“化学反应”,走向深度融合、双向赋能,不仅拓宽了各自的发展边界,也为共同讲好中国故事、展现时代气象凝聚力量。“中国新闻文化促进会将继续发挥桥梁和平台作用,积极搭建跨领域合作平台,同时组织前沿课题研讨、推广优秀创新案例。”
红星新闻记者 彭惊 实习生 陈晨 摄影张佳琪
编辑 邓旆光
审核 王光东
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