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文 / 阿克下

你能想象电竞俱乐部的教练如同足球教练一般,在场边大声吆喝,教选手打比赛的场景吗?这当然是一个相对夸张的类比,但长期以来教练与选手在比赛间零实时沟通的电子竞技,迎来了一些改变。

就在不久之前拳头游戏在官网发布公告,将在LCK(韩国赛区)与LCP(太平洋赛区)推出教练通讯功能(Coach Comms)。现阶段教练通讯功能将仅在LCK联赛、LCK Cup和LCP联赛中进行短期试点,暂时不会在国际赛事或其它区域联赛中运行。

教练通讯功能,允许每支队伍的教练在比赛进行期间,在不暂停比赛的情况下与选手进行实时沟通。每支队伍每场最多使用三次教练通讯功能,每次时长至多45秒。

拳头游戏表示,引入教练通讯功能,是为了让参赛队伍能够对比赛中的各种情况做出即时的战略反应。这有助于提升比赛进程,使战术决策更加及时,并为观看比赛的球迷创造新的互动体验。

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总的来看,这是一次相对积极的改动。

如果最终教练通讯功能得以被英雄联盟国际赛事使用,并普及到各地区日常联赛中,那么这将彻底改变英雄联盟电竞的走向,使其正式成为「六个人的比赛」。

今年的一系列英雄联盟国际赛事,再次让我们看到了优秀的「教练角色」能为队伍提供的助力。

这里最典型的例子是前AL俱乐部的Tabe教练,毫不夸张的说,Tabe就是有能力将中游选手,调教出拥有威胁联赛统治者的竞争力。因此我比较担心,失去Tabe的AL在明年会面临怎样的挣扎。

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另一个非典型的例子是今年S15冠军T1,选手Faker在这个集体中扮演了一定教练的角色。对比其它队伍这其实是一项优势,因为Faker能够对团队提供的影响是实时的——这是传统模式下,任何教练都做不到的事情。

一个比较著名的例子来自总决赛KT对T1最后决胜局的T1语音交流切片。后期Doran高地找机会失败阵亡,极度自责的时候,Faker用三个短句就消除了选手情绪崩溃可能引发的败局:没关系,深呼吸,你不需要道歉。

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英雄联盟这个项目的领导力多数就来自这两个部分:非比赛日的训练计划以及对选手的调教、引导,和比赛期间团队核心对其它队友的实时影响及临场指挥。前者来自以教练为核心的赛训团队,而后者由队内选手承担。

新教练通讯功能则是在模糊这两种职责的界限,开始让幕后的赛训团队实时影响比赛本身的进程。总体上这是一次很积极的改动,但具体到不同类型的团队,所造成的具体影响也将有极大差别。

最理想的情况是,教练通讯规则常态化,优秀教练的地位提升,英雄联盟电竞成为六个人的游戏。愿意在这方面增加投入,且团队赛训期间就已经建立了完善管理制度,培养出选手纪律性的团队将会收获最大的奖励。

一旦教练通讯功能让俱乐部看到了优秀教练的价值,那么增加对教练岗位的重视度,并升级与之匹配的数据分析、助理教练团队将成为可能,教练团队的队内地位,甚至相关预算也将增加。与之相对的,一些核心选手的话语权会受到挑战,这种影响不仅会发生在比赛当中,也可能会改变整支队伍的内部生态。

一个可能的转变,是英雄联盟战队完成从当下的「选手核心」模式,逐渐到 「教练核心」,最终到「队伍风格核心」的转变。最好的可能性,是出现一支「波波维奇的马刺」。

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而对于任何执教能力普通的教练而言,我们不认为三次45秒的实时指导,能够在战术层面帮助比赛中的选手太多。这类教练能够最好利用通讯功能的方式,是及时帮助选手疏导情绪,或是提醒一些大方向上的策略。

其中有一点值得注意。对于接受信息和输出信息的人而言,对45秒时间流动的感知其实是不一样的。可以看到,选手们在比赛期间的交流使用的都是极其简洁明了的语言,集火哪个,拆塔还是拿资源,nice nice nice。这是选手高压之下,自然形成的语言模式。

而使用通讯功能的教练则不同,从一个安静、低压的环境向一个紧张、高压的环境输出思路,在语言组织上也将对教练员提出挑战。

上面是新教练通讯规则可能对英雄联盟电竞产生的影响,它将模糊领导力职责划分,奖励优秀教练。如果顺利,将在一定程度上导致游戏生态变化。同时势必将会压缩部分核心选手的话语权,同时在语言组织这个新的维度上考验教练。

接下来,从实操角度谈谈教练通讯功能做不到的事情。

首先第一点,它没法解决外卖教练的问题。虽然跟观众想的不太一样,但这是事实。因为外卖教练之所以能够有工作,不是因为他们隐藏的有多好没有暴露自己的平庸,而是因为,除了他们也的确找不到更好的人选。

根据教练通讯系统相关规则,至少现阶段并不强制各支队伍使用这一权利。也就是说,如果怕露怯,那么教练大可选择放弃三次45秒的实时交流。当然,选择在比赛陷入劣势时不作为,也是一个信号。但要靠这一功能彻底解决外卖教练的问题,也并不太现实。

可以期待的是,来自优秀教练的高光时刻能够形成鲶鱼效应,迫使一些俱乐部形成自上而下的压力,从而让整个生态对于教练员整体的期望值提高。

另外第二点,三次45秒的时间,能带来的传播效果将会相对有限。

在目前教练通讯功能的相关规则下,交流内容并不会被在比赛期间实时播放出来。以此为基础来期待赛后传播,也将涉及各家俱乐部意愿的问题。

就像上文提到的,一些教练其实并不对自己的水平或交流的内容引以为傲,而另一些教练则会认为这类赛中交流属于战术机密,也不愿公开。除非是鼓舞士气的演讲,否则以我对一些俱乐部的了解,他们更倾向于不将一切都公示于众。

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最后,类似的顾虑和限制早就存在选手赛中语音交流内容里了——就好像我们至今都不知道那个秋天那支队伍的那些选手之间到底发生了什么一样,更何从指望公开涉及赛训机密,暴露选手底色的赛间交流内容呢?

即便如此,我还是真心希望教练通讯功能能够尽快,在大范围内推广。

英雄联盟电竞将自己打造成一项体育运动,已经有超过十年的时间。至今为止,绝大多数教练给外界的感觉就是可有可无。除了在宫斗、清算的环节里,你基本看不到他们的名字出现太多次。以传统体育的标准来衡量,这些教练的话语权又太弱,存在感也太低了。

之所以再次提及马刺队和波波维奇并不仅仅因为我是他们的球迷,而是那个时期的马刺让我们看到了一种相对振奋的球队生态。以教练为核心,一切服务于系统,任何球员都能在这里成长,最终才能形成长久的球队文化。电子竞技如果再说战队品牌难做的话不妨想想这点:你们的文化到底存在于球队更衣室里,还是社媒短视频之上。

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在一场30-40分钟的比赛中,三次45秒的实时交流能改变的东西视教练水平而定,也相对有限。但这是一个好的开始,一些选手膨胀的话语权是时候让位给那些专业的教练了,而这些专业的教练也应该带给那些外卖教练,以及他们的老板一点小焦虑。

当然,这一切的前提仍然是LCP、LCK的教练通讯功能运行顺畅,并诞生出第一条鲶鱼。

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