这一言论看似荒诞,却恰好解开了他跨界布局的谜题——那些看似无关的火箭、电动车、机器人,实则是他为“地球Online”打造的升级补丁,目标直指“人类2.0”。

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马斯克的核心担忧的是:若地球是款模拟游戏,“开发者”的唯一诉求便是“趣味性”。近年全球局势动荡、技术突变,更像“编剧在加戏”——毕竟剧情平淡会流失“玩家”,为省算力,运营商可能直接格式化重启,就像恐龙灭绝或许只是“上一轮删档”。

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特斯拉绝非单纯车企,其核心是搭建“分布式能源架构”:太阳能屋顶是“个人能源采集器”,Powerwall家用储能是“本地缓存”,Megapack储能站则是“区域备用数据中心”。这套去中心化系统,既能解决传统能源的“掉线危机”,更在为“火星新服”做压力测试——当地球主服因灾难断电,装备该系统的区域仍能稳定在线。

地球现有通信像“早期局域网”,海洋、沙漠全是“信号黑洞”。马斯克用星链在太空搭建“全球数据交换层”,让远洋轮船、极地科考实现“永久在线”。更关键的是,这是未来自动驾驶、机器人兵团、火星基地的“终极神经网络”,无需地面基站,彻底解决跨星球“延迟460”的痛点。

现实世界的“物理引擎”,正由特斯拉自动驾驶车队众包训练:数百万辆车化身“移动数据采集器”,让AI观看百万小时真实路况后,自主悟出交通规则,而非被动输入指令。这套超级AI不仅驱动汽车,更将成为未来智能世界的“统一引擎”,定义全新交互逻辑。

2025年Optimus项目迎来关键节点:工程主管更替后,项目进入量产冲刺,计划年底在特斯拉工厂部署千台机器人,执行电池处理、物料搬运等任务,2026年目标年产百万台。马斯克要造的不是单一功能机械臂,而是“通用角色模型”——加载技能包即可兼顾工地、工厂、家庭场景,用机器人自我复制的“兵营模式”,解放人类玩家从重复劳动中解脱,专注创造。

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Neuralink的终极目标,是替换人类百万年进化的“生物界面”:短期为残障人士提供“连接外挂”,长期实现“意识直连”——无需语言,意念即可下达指令,让人类从“外设玩家”进化为“意念玩家”,成为连接意识与AI系统的“终极桥梁”。

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所有布局最终指向“火星殖民”:SpaceX星舰不是传统飞船,而是“火星资料片传送门”,目标将往返成本从几十亿美元压至几十万美元,让更多人参与“新服开荒”。在马斯克蓝图中,火星是“全新测试服”——可公测新社会规则、新技术、新生存模式,摆脱地球老副本的资源桎梏。

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