我承认自己犯了一个错误,因为挑选的是【日语配音】,导致游戏体验长达7个半小时(11-19),过完剧情,疲惫不堪。
自己回顾了原因(可能是错的),因为日语语气词或“介词”太多+表音文字单词过长,中文平均4字一秒,一句20字的文本差不多5秒,日语可能要8秒甚至10秒。
选择日配,是考虑到《绝区零》这么一个二次元的游戏,听中文容易出戏;同时,好奇白叶的那种颇有心机的“坏”和“魅惑”,【M・A・O】要如何演绎。
现在想想,如果单纯为了剧情录屏高清素材,中配性价比更高,首先,剧情流程可以大幅缩短约30%时长;其次,中配的素材也可以直接用在后续作品;第三,如用日配剧情直接用作素材,难免会引发一些负面舆论。即使只是好奇日配质量,也可以后续搜索别人上传的剪辑版。
这次的主线剧情,当然主要是为了塑造【叶瞬光】。
【照】“陪跑”的命运就像她在剧情里提及的过往一样,惨。而且,因为留给照的叙事空间不多,导致这个角色塑造得有些强硬——原本一个坚信【利益】是合作基础的“苦命角色”,就因为一次“维护”就改变了价值观?我感觉挺勉强的。
为了衬托【叶瞬光】的高光,围绕【仪玄】的剧情也奇怪起来,尤其仪玄的日配有点成熟的沧桑感,让我总是幻视幻听仪玄对着小光和她哥鞠躬道歉,仪玄需要的是“人妻味儿”,而不是那种“人欺味儿”。
前面的剧情都在强调仪玄的料事如神、运筹帷幄,结果2.5告诉玩家仪玄管理下的“灯下黑”很严重哦,仪玄除了道歉,只差没说“我什么都做不到”。
或许,编剧是觉得,2.5是收尾,为了剧情的高潮,需要全员出动,来一场另类合家欢。于是,除了云岿山,奥波勒斯小队、怪啖屋、对空六课、黑枝也都来了。
这里的问题是,怪啖屋中的几人都是“学生”,编剧让一群学生拯救危机,和专业团队摆在一个段位上,这其实是变相削弱军方和雅那边的“段位”。
奥波勒斯小队方面,或许是照顾到玩家对伊瑟尔德的感情,这里把伊瑟尔德与“亡灵大军”搬了出来。我忘了设定上是否有“意识体”(秽息)能这样存在的描述,如果这里是成立的,那么,其他已死角色是否也可以这么来。
虽然我不想深挖设定前后矛盾是否应该批评,我也不想强调“游戏剧情一定要形成逻辑自洽”,但我觉得【星见雅】在2.5完全可以不出现,因为这个角色对整个2.5没有【关键】推动作用。
让一个人气角色出场,但又给不了足够的剧情补充高光,还不如让她出外勤不出镜。哪怕某个关键环节需要【无尾】发挥一下作用刷点存在感也是极好的。
另外两个挺突兀的角色,是大叔和邦布。
这是我研究剧本的时候最担心遇见的角色,没有任何足够的铺垫,空降出来强拉剧情的形象——既然叶瞬光是核心角色,光最好摆在“侦探”的角度,和她哥在光面与暗面携手,质疑、搜寻、破局,这样可以同时把两个角色立起来。
大叔的“别扭”,间接导致仪玄形象的“别扭”;邦布的“别扭”,间接让“youkai”像是一个“看客”,如果能像《星穹铁道》的花火那样,表面是“看热闹不嫌事儿大的”,实际上是“做事儿的”,好不容易出现的第二个【AI】还有点意思。
还有莎拉,原本我以为这是个有心机的坏女人,类似《柯南》中的贝尔摩得,魅力与聪慧并存,【1.X】的时候,我一直以为这是个为了达成自己的目的,可以把自己人和反对派都视为自己随用随弃的棋子,到了【2.X】,却发现这是个“走火入魔的傻白甜”,甚至,像是追星追出感情的“极端粉”。
拜托,这妹子之前还想着夺取雅的妖刀,还想着让人当替死鬼,自己坐镇幕后,然后,就这么白送了?
星见雅等人居然还被这种智商的“反派”摆了一道,真当游戏中的可实操的第一位虚狩是“呆妹妹”?
这次我们聊的是【剧情】,也只想说【剧情】,围绕叶瞬光与绳匠的情感升温,拯救、牺牲、守望等,如果从营收创新高看,的确是成功了。
如果不看卡池,这部分剧情就还挺“公式化”的;我总是会想到马伯庸的历史小说,即剧情框架不差,有气魄也有格局,但一到感情戏,就“举步维艰”起来,不如情场老手那般“见招拆招”,也不如初恋爱情般“青涩纯良”,就像挂在屋子中央的苹果,也许跳了好几次终于咬了一口还挺甜,可就是觉得“费劲儿”。
客观来说,制作组为了V2.5花了不少心思,不管是新出的地图还是层层深入的剧情演绎,还是角色的动作设计和系统优化,但《绝区零》现在最大的短板就是【剧情】,剧情质量抬不上去,角色的卖相就差了一截。
而且,游戏一旦形成管线制作,虽然设计创作可以平行推进,但天然的问题还是顽疾,负责原画和模型的,会认真打磨;负责动作和特效的,会激情加班;负责数值和宣发的,会“遣词造句”;但这些都不会【直接影响】到编剧,甚至,角色的技能并不与剧情相关。
如琉音有个技能是可以聆听亡者之声,但这个技能并不体现在角色战斗技能上;角色抱拳、剪刀石头布,也与剧情没有任何关系。
换个思路,如果琉音的剧情会解释角色动作模组的来源,是不是角色战斗与角色剧情可以形成呼应?编剧是不是会在伏笔和人设上考虑得更多?
以最近的《星穹铁道》类比,盗贼猫的技能中,有“猫币”和疾跑这两个概念,从剧情中是可以找到呼应;白厄战斗中有变身,是因为剧情中的确有“变身”,变身不是莫名其妙“强加”的。
祝屏幕前的您和家人,2026年更健康、更快乐,更有钱!
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