导读

非工作时间适当的娱乐放松,是为了工作时间能够集中精力更好地工作!辞旧迎新之际,今天本号特别为大家介绍“掼蛋规则”。恭祝您和家人2026新年快乐!生活顺心如意!

掼蛋基本规则

掼蛋是起源于江苏淮安的四人扑克游戏,融合了“跑得快”、“斗地主”、“双扣升级”、广东“锄大地”的玩法,以团队合作、策略博弈为核心,特别强调队友间的默契配合(七分牌力,三分配合),学会很容易,打好非常难,逻辑上要能说通,适合复盘分析。

近年来风靡全国,工作之余,在中高端社交圈层中成为了重要的娱乐活动,是一项可益智健脑的四人游戏。以下为掼蛋完整规则解析:

一、基础规则

1. 人数与组队

四名玩家参与,两两结为队友,对家为一对队友,形成对抗模式。

使用两副扑克牌(含大小王),共108张,每人抓取27张牌。

2. 目标与升级

目标为队友配合尽快出完各自手上牌,并通过升级从2打到A,最终以先打过A级且满足条件(一人需要争得上游,且你的队友不能是下游)的队伍获胜。

升级规则:

若队友中两人获得“双上”(头游和二游),升3级;

若队友中一方头游,另一方三游,升2级;

若队友中一方头游,另一方末游,升1级。

二、牌型与大小

1. 基本牌型

单张:任意一张牌。

对子:两张同点数牌(如对5)。

三张:三张数牌(如三个K)。

三带:三张同点牌+一对(如999+77)。

顺子:五张连续单牌(如3-4-5-6-7),A可作为1或K+1使用。

木板:三对连续对牌(如22-33-44),不能是两连对或者四连对以上。

钢板:两组连续三张(如333-444),不能是三组以上的连续三张。

炸弹:四张及以上同点数牌,如四个8,六个10,可以包括红桃级牌(指逢人配变牌),张数越多威力越大,不受上一家牌型约束(遇上更大的炸弹除外)。

同花顺:五张同一花色顺子,威力大过五个级牌的炸弹,当然也大过五个A的炸弹,但是小于六张牌以上的炸弹。

四大天王炸:两张大王+两张小王,全游戏最大牌型。

2. 特殊规则:逢人配

红桃级牌(如当前级牌为5,则红桃5)可作为变牌,替代除大小王外的任意牌,用于组成顺子、炸弹等。

3. 大小顺序

四王炸 > 六张以上炸弹(张数多者大)> 同花顺 >五张以下普通炸弹 > 其他牌型(按点数比较)。

三、出牌与胜负机制

1. 出牌流程

首局通过随机翻牌的点数决定首家出牌者,后续由上一局末游先出牌(抗贡情况则由上游出牌)。

首家可出任意牌型,后续玩家需按同牌型压制或放弃。若无人压制,首家继续出牌。

报牌规定,选手在打完一手牌后,手中牌达到10张以下(包括10张)时,必须主动报出剩余张数(反之,需收回已打牌,或者直接判罚)。每次全手牌只需主动报一次,其后随问随报。

2. 接风规则

当队友出完最后一手牌且其他玩家无法压制时,队友获得“接风权”,可继续出牌。

3. 胜负判定

出完手上牌的顺序为头游、二游、三游、末游。头游决定队伍升级,若一方率先打过A级且满足条件(一人需要争得上游,且你的队友不能是下游)则获胜。反之,如果打A打了三次没过,则需回到打2,从头开始。

现实中,也有约定总共只打八盘或者50分钟限时定出胜负。

四、贡牌与还牌

1. 进贡规则

从第二局开始,末游需向头游进贡手中最大牌(红桃级牌除外)。若末游为双下,双方需分别进贡。

抗贡:若末游一人或者三四游两人共同抓到双大王,可免于进贡。抗贡情况,则上游先出牌。

2. 还牌规则

头游需返还一张不超过10(包含10,如果级牌正打到10,则不超过9)的牌给进贡者,若无牌可还则给最小牌。

3. 如贡牌同样大小,则执行“贡左还右”规则(贡给上一家还给下一家),规定上游的下一家先出牌。

五、策略与文化

1. 核心策略(网上很多掼蛋口诀、技巧)

强牌策略:优先清小牌,保留炸弹控场。

弱牌策略:辅助队友,拆牌干扰对手。

炸弹使用:小炸早用,大炸留关键回合。

2. 文化内涵

掼蛋强调“舍与得”“团队协作”,被视为商业智慧与性格的缩影,民间俗语如“饭前不掼蛋,等于没吃饭”体现其社交属性。

六、竞技化发展

2017年国家体育总局发布《淮安掼蛋竞赛规则》,推动其成为标准化竞技项目,并纳入全国智力运动会。赛事中引入RFID防作弊技术,提升公平性。

通过以上规则与策略的结合,掼蛋不仅考验玩家的计算与配合能力,更成为连接商业、社交与文化的重要载体。如需了解更详细策略或地方规则差异,可参考国家体育总局棋牌运动管理中心2022年10月发布的《竞技掼蛋竞赛规则》(试行)。

化学加“六摩尔”杯掼蛋友谊赛规则

本次比赛坚持“友谊第一、比赛第二”的原则,在执行国家体育总局颁布的掼蛋比赛最新规则、顺从日常习惯打法的前提下,特制定如下简易规则。

一、1月24日(星期六)下午13: 20报到

二、下午13: 40正式开始比赛。

第一轮,由电脑随机排位;第二、三、四轮由电脑按瑞士移位制(按照积分从高到低,高分对高分,低分对低分,不重复打同一对)编排对阵。

三、下午13: 40开始比赛尚未报到的,迟到超过五分钟,算对方胜第一副牌(升三级);迟到超过十分钟,作为第一轮弃赛,算对方胜第一轮(按A:6计算成绩)。

四、采用四轮计时、计副积分赛制。每轮50分钟、8副牌或过A即结束本轮比赛。上游必升级,队友下游升一级,队友三游升两级,对方双下升三级。

第一轮,13: 40—14: 30;

第二轮,14: 40—15: 30;

第三轮,15: 40—16: 30;

第四轮,16: 40—17: 30。

每轮结束后,休息十分钟。

五、四轮比赛结束后,依次按照电脑计算出的总场分、总对手分、总级差分、总升级数确定名次,公布获奖名单,颁奖。

六、明确以下十项规定:

1、贡牌、还牌。首副牌(台布上标示的)东家洗牌,南家切牌并翻出一张明牌(如翻到大小王或红心2,须重翻)定出哪家先抓牌(如明牌是3或7、J,则南家的对面队友北家先抓牌),抓到明牌者领出牌。第二副开始,上游的上一家洗牌,上游切牌,下游先抓牌且领出牌;双下时,上游的下一家先抓牌,贡牌大者先出牌;如贡牌同样大小,则贡左还右(贡上一家还下一家),且上游的下一家先出牌。抓到双大王抗贡情况,则上游先出牌。

2、在出牌时,需将一手牌按照从左至右、从小到大的竖排横向顺序排列(红桃级牌置于配牌位),且一次性放到桌面出牌位。

3、如果上家出牌后下家不接牌,应以双指敲桌或口头报 “过”来表示放弃本轮出牌机会。不得用暗语或不规范的方式违规传递任何信息(尊重牌友,体现优雅)。

4、每副首张牌的出牌时间原则上不得超过 40 秒;以后出牌(包括跟牌)原则上不得超过 15 秒。尤其不得故意拖延时间。

5、报牌,选手在打完一手牌后,手中牌达到10张以下(包括10张)时,必须主动报出剩余张数。每次全手牌只需主动报一次,其后随问随报。

6、每轮到计时5分钟提示后停止抓牌,未打完手中牌的打完手中牌即结束本轮比赛。

7、每副牌结束后,原则上由西家手机扫码记分(报分),由北家核对确认后上报裁判组。每轮结束,随即核对成绩公示,如有异议务必及时提出。

8、碰到其他常规问题,可以双方协商解决;也可以停牌举手示意,招请裁判裁定。

9、所有违规行为均依据国家体育总局棋牌运动管理中心发布的《掼牌(掼蛋)赛事纪律准则与处罚规定》,由专业裁判按照规则进行认定并作出相应处罚。

10、尊重裁判,服从判罚,不得争议。赛场内禁止吸烟、喧哗、辱骂等不当行为。

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