虽然大多数 视频游戏开发者 会在几年的时间里逐渐走向明星之路,但通常有一款游戏被许多人认为是让其背后的团队成为家喻户晓的团队。通常,这些游戏会如此受欢迎和多产,以至于它们甚至能够完全突破游戏泡沫,转变为每个人都觉得需要参与和游玩的文化现象,以确保他们不会错过最新的趋势。

很多时候,这些作品常常被粉丝视为各自系列的巅峰,因为开发者在开发游戏时成功地执行了他们的愿景,同时确保游戏尽可能有趣。话虽如此,接下来我们来看看那些在评论和销量上都取得惊人成功的游戏,以确保没有人能够忘记创造它们的开发团队的名字。

街头霸王 2 - 卡普空

街头霸王 2 - 卡普空

卡普空在街机场景中以其新鲜和叛逆的战士发出了声明

1991年街头霸王 2的发布常被视为视频游戏历史上一个非常重要的时刻,主要是因为它开启了持续十年的格斗游戏热潮。虽然原版街头霸王成功吸引了一小部分忠实粉丝,但续集的风格化角色、流畅的战斗和更新的图形足以将这个系列以及卡普空本身推向主流。

突然间,大家都迫不及待想看看这个才华横溢的团队接下来会带来什么,而随着生化危机和鬼泣等游戏即将问世,可以说他们没有让大家失望。卡普空在第二部作品发布后继续完善和平衡后续的街头霸王游戏的核心玩法,但他们也非常感激这款早期作品,因为它为他们赢得了成为格斗游戏之王所需的观众。

光环:战斗进化 - Bungie

光环:战斗进化 - Bungie

一个充满激情的小团队震撼了整个游戏行业

一个充满激情的小团队震撼了整个游戏行业

Bungie 的 马拉松 于 1994 年发布,是一款雄心勃勃、备受好评的射击游戏,许多评论家对此给予了高度评价,但直到2001年,Bungie这个名字才真正为游戏玩家所熟知。这一年见证了 光环:战斗进化 的发布,这是一款Xbox首发的游戏,不仅因其令人印象深刻的画面效果而脱颖而出,还因其科幻背景以及对传统 FPS 公式的创新性玩法而备受瞩目。

虽然游戏的目标是用致命武器对抗成群的盟约外星人,但 光环 也鼓励玩家在环境中进行探索,以寻找新的和创新的方法来击败敌人。当与引人入胜的故事和可爱的角色相结合时,很容易理解为什么 光环 在发布时会成为如此文化现象,让Bungie成为行业内最知名、最受尊敬的开发者之一。

最终幻想 7 - Square

最终幻想 7 - Square

一款具有风格和魅力的创新 JRPG,吸引了观众

一款具有风格和魅力的创新 JRPG,吸引了观众

最终幻想 长期以来一直是一个极受欢迎的 JRPG 系列,虽然有许多作品为其的广泛传播做出了贡献,但许多人认为 最终幻想 7 是将其推向巅峰的作品。Square一直在努力开拓西方市场,之前的 RPG 作品并未取得成功,但凭借 最终幻想 7,他们终于找到了向全新观众展示其惊人图形和深入战斗的机会,可以说,这款游戏在发布时迅速售罄。

这款游戏在全球销量超过1500万份,几乎无法避免看到发布前铺天盖地的广告。将最终幻想带入更现代的环境,同时通过加入Materia来丰富回合制游戏玩法,这一切都促成了最终幻想7在90年代末成为每个人都渴望玩的游戏。

Clair Obscur: Expedition 33 - Sandfall Interactive

Clair Obscur: Expedition 33 - Sandfall Interactive

Sandfall凭借其独特的节奏基础现代RPG取得了成功

Sandfall凭借其独特的节奏基础现代RPG取得了成功

可以公平地说,在Clair Obscur: Expedition 33于2025年初发布之前,许多人从未听说过名为Sandfall Interactive的开发者。然而,当这款实验性RPG在发布后短短几天就风靡全球时,大家开始争相寻找关于这些开发者的更多信息,以及他们是如何凭空创造出如此令人难以置信的体验的。虽然游戏有引人入胜的故事和许多有趣复杂的角色供玩家探索,但许多人爱上Expedition 33的主要原因是战斗。

回合制的公式对传统RPG粉丝来说是熟悉的,但只需一个按钮就能躲避、跳跃和格挡攻击,类似于Soulslike游戏,为这种经典游戏风格增添了全新的维度。Sandfall表示,他们的目标是尝试将多款RPG的理念结合成一个愉快的整体,最终成为了许多人认为是近年来最好的游戏之一。

《巫师3:狂猎》 - CD Projekt Red

《巫师3:狂猎》 - CD Projekt Red

第三次的魅力:CD Projekt Red 以《巫师3》超越了所有期望

第三次的魅力:CD Projekt Red 以《巫师3》超越了所有期望

毫无疑问,CD Projekt Red 在开发前两款 巫师 游戏后,已经开始在业界崭露头角,尽管在整个行业中仍被视为一个相对小众的团队,直到2015年《巫师3》的发布。很难形容《巫师3》首次上架时是多么轰动,玩家能够体验到它的巨大人气有很多原因。

例如,在 巫师3 中,没有任何任务会让人觉得浪费时间,因为即使是最随机的支线任务也总能带来有价值的结局,这对杰洛特和整个故事都有深远的影响。说到杰洛特,开发者们竭尽所能为玩家提供了所有必要的工具和技巧,让他们感觉自己是真正的巫师,给主角提供了在战斗中切割敌人的选项,同时也利用他的侦探技能来弄清楚神秘犯罪现场发生了什么。在《巫师3》发布后,所有人的目光都瞬间聚焦在 CD Projekt Red 及其下一个雄心勃勃的游戏 赛博朋克2077 上,这又是开发者们的又一个关键商业成功。

《小龙斯派罗》 - Insomniac Games

《小龙斯派罗》 - Insomniac Games

Insomniac 在他们的第二款游戏中创造了游戏界最受欢迎的吉祥物之一

Insomniac 在他们的第二款游戏中创造了游戏界最受欢迎的吉祥物之一

谈到最受欢迎的视频游戏吉祥物时,虽然马里奥和索尼克无疑位居前列,但《小龙斯派罗》也是一个不可忽视的标志性角色。在 Insomniac Games 创造斯派罗之前,这个才华横溢的开发团队曾参与过一款名为《Disruptor》的早期作品,这是一款科幻第一人称射击游戏,但不幸的是,它在游戏界并没有留下太多印象。

但Spyro the Dragon的情况就不一样了,它在1998年发布时被视为3D平台游戏的一次创新进步。虽然故事情节可能有些薄弱,但生动的美学和有趣的主角让这款游戏玩起来绝对令人兴奋,随着游戏表现出色,它使得Insomniac成为行业中的一股强劲势力,随后发布了经典游戏如Ratchet & Clank和Marvel's Spider-Man。

崩溃乐园 - 顽皮狗

崩溃乐园 - 顽皮狗

传奇动作冒险开发者以一只毛茸茸的袋獾开始了他们的明星之旅

传奇动作冒险开发者以一只毛茸茸的袋獾开始了他们的明星之旅

如今,顽皮狗最常与The Last of Us和Uncharted等游戏联系在一起,但在他们被委托创建大型的动作冒险游戏之前,他们实际上是从Crash Bandicoot开始的。说实话,Crash是所有游戏中最具辨识度的角色之一,原因在于他的原始游戏迅速成为一款极受欢迎的平台游戏,成功延续了该类型游戏的乐趣,同时在游戏玩法上进行了现代化改造。

例如,Crash中的每个关卡都有一条简单的线性路径,玩家必须遵循,但由于有棘手的平台区域和危险的敌人阻挡道路,从A到B可不是件容易的事。顽皮狗还全力以赴地为Crash宇宙赋予了独特的风格和设计方案,以帮助其在竞争中脱颖而出,像Crash和Cortex这样的角色也成为了玩家们的最爱。第一款Crash游戏为顽皮狗带来了他们所需的关注,使他们作为开发者得以提升,但尽管他们可能已经转向其他领域,这个系列至今仍然保持着强劲的势头。