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本来想把AI和创作的关系说得简单点,但后来发现这事没那么好概括。

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马斯克这波操作确实有点霸道。

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但也有像迪士尼这样的,法务部出了名的强硬,半点版权都不肯让步。

不管态度怎么变,有一点是大家都认可的。

AI对创作的不尊重,其实早就有了。

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网友更直接,把AI绘图叫“拼尸块”,意思是把别人的创作拆解开,再胡乱堆在一起。

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AI浪潮挡不住,不同行业的应对方式差别很大。2023年好莱坞的大罢工,就很能说明问题。

罢工的核心诉求之一,就是明确AI的使用规则。最终谈出来的结果很有意思。

编剧工会明确禁止用AI写剧本或者改剧本,AI生成的内容必须告知编剧,还不能影响薪酬。

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但特效和后期制作领域,AI的大规模运用已经成了共识。

如此看来,大家对AI的接受度,和创作的核心意志相关。

影视后期更像是辅助工作,和核心创意的关联没那么紧密。

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漫画行业的应对,倒是给出了另一种思路。

国内的快看漫画没有一刀切,也没学马斯克的激进做法。

他们先和漫画家、读者沟通,达成三个共识后才慢慢用AI。

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他们推出的AI陪伴互动漫画,让读者能在剧情里和角色实时互动。

本来想这只是个小尝试,但后来发现,这可能给漫画行业开辟了新方向。

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这种把AI当工具的定位,怕是最有体会的就是那些天天赶稿的漫画家

影视飓风MediaStorm做过一个实验,同一个指令,让九个人画“人在深海溺水努力呼吸”。

九个人花了一小时,画出九张完全不同的图。

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九个AI只用15秒,给出的却是几乎一样的画面。很显然,AI的表达只是抽样拼接。

再庞大的样本库,拼出来的也只是平均值。

而每个人都有几十年的人生体验,有各种各样的思考。

这些独特的经历,最终会变成创作里的独家感悟。

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这就是为什么人类的创作千差万别,而AI的作品总少点灵魂。

麦克卢汉早就说过,媒介是人类感官和功能的延伸。

轮子是脚的延伸,电话是声音的延伸。AI,其实也是创作能力的延伸。

它能帮我们提高效率,但决定创作方向的,还是人类自己。

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就像轮子跑再快,也得人来决定往哪走。

与其纠结AI会不会取代创作,不如想想怎么用好这个工具。

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如此看来,AI和创作不是对立的,找对定位就能共赢。

毫无疑问,AI进入创作领域是必然趋势。

我们要做的,不是抵制技术进步,而是守住版权的底线,明确AI的工具定位。

这样才能让技术真正服务于创作,让这个行业变得更繁荣。

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