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1月8日每周例行维护后,我们将对泰坦重铸服务器「时光」中灵魂兽的驯服机制进行如下调整:
当灵魂兽被猎人驯服时:
1、灵魂兽无法被杀死;
2、灵魂兽无法被嘲讽;
3、灵魂兽无法被恐惧或任何其他会导致其移动或丢失目标(猎人)的控制效果影响,但冻结和眩晕效果除外;
4、猎人在施放“驯服野兽”法术期间,灵魂兽会以100万点仇恨值锁定在猎人身上。
1月15日每周例行维护后,我们将对泰坦重铸服务器「时光」中敏锐潜行者天赋进行如下调整:
敏锐潜行者:
1、死亡印记:对玩家造成的伤害降低一半。
2、强化死亡印记:现在会将割裂的持续时间刷新至你上次刷新割裂时的剩余时间,不再使用快照机制,也不再总是刷新到5个连击点数的最大持续时间。
3、强化伏击(重新设计):重新设计后的强化伏击天赋提供的锁喉瞬发伤害对玩家无效。
4、暗影杀手:现在使潜行者的伤害提高 2/4/6/8/10%(原为 1/2/3/4/5%)。
5、暗影杀手:现在同时使刀扇的能量消耗降低 2/4/6/8/10 点。
6、盗贼的尊严:该天赋现只可学习1点,当你所在的小队或团队中(原仅为小队成员)的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有100%的几率增加一个连击点数(原为3点天赋,提供33%/66%/100%的几率)。调整为每1.25秒触发一次(原为1秒)。
考虑到顶级武力之间的平衡,后续阶段将新增传说级匕首。
开发者寄语:
我们将持续关注玩家们挑战时光服副本的情况,并在必要时进行相应的调整。
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