最近一段时间“从夯到拉”挺火的,胖哥也凑个热闹评价一下P2阶段全职业专属饰品的强度。排名从高到低依次是:夯、顶级、人上人、NPC、拉完了。
P2阶段两大副本会掉落10个职业的专属饰品,这些饰品都有一个共同的特点:可以嵌入三颗宝石、有一条常驻绿字属性、有若干主动或被动特效。宝石和常驻属性没什么好说的,我们主要从主动或被动特效来入手即可。
战士饰品特效为挑战怒吼可以把敌人拉过来,应该类似于DK的拉人,只不过是群拉。这个意义主要是聚怪,并且还有3分钟CD。
雷霆一击的技能伤害提高10%主要也是给防战准备的,与双系输出战士无关。如果参考PVP价值的话,可以给一个NPC级别。
圣骑士的饰品对惩戒骑没有加成,对防骑的作用也极小,只有奶骑能用。
15%几率获得4%的治疗量加成,持续15秒,从奶骑的施法频率来算覆盖率应该不会低。
但作为一个职业饰品,只有一系能用,也只能给到一个拉完了。
DK饰品特效是冰霜伤害提高2%,BOSS战邪DK的冰霜伤害占比在10%左右,提升并没有多大,冰DK的冰霜伤害占比极高,提升也更大。
大军变成鱼人,并且不嘲讽敌人。这个在五人本有些用,团本大军本来就不嘲讽BOSS,除了一些特定战斗之外几乎没有什么作用。
鉴于DK的力量属性收益极高,宝石槽的价值上升,并且大军变鱼人也有娱乐加持,可以给到一个人上人。
猎人特效是奥术射击造成火焰伤害,同时回复宠物血量、奥术射击伤害提高10%,蓝耗降低20%。
生存猎的爆炸射击与奥术射击存在公CD,这个饰品就不是给生存猎准备的,强度如何还要是等兽王猎和射击猎后续表现。目前只能给到NPC级别。
萨满第一条特效是有几率回复800点法力值,聊胜于无。第二条特效最大的意义是解决了火元素选错目标。
胖哥时光服第一个号就是萨满,在有回蓝BUFF和吃大蓝的情况下从未遇到过缺蓝的情况。
不确定的地方是能否扩大火元素的攻击范围,彻底解决宠物发呆的问题,如果可以,再加成PVP的作用,综合给到人上人。
小德饰品特效是所有形态下的法术和攻击都能有一定几率获得一种祝福,持续15秒。
TBC版本祝福分为五种:熊德给护甲、猫德给力量、鸟德给法伤、奶德给治疗量、人形态同时给法伤和治疗量(数值下降)。
时光服还不知道具体给多少数值,只要不是太低就很强大。至于第二个特效的15%移动加成,这种属性在魔兽世界中极其珍贵,无论是PVE,还是PVP都很强力,综合给到顶级。
潜行者特效最大的价值就是25%几率获得333点护甲穿透效果。在雷火不做其他调整的情况下,其他专精需要等很久才能拿到破甲饰品,潜行者在P2就能软破了。仅凭这一条就夯爆了。
术士的特效猛一看很强大,其实团本内术士的种子都是秒炸,即便再快也无法突破1秒一次的公共CD,并且种子也并非术士常规输出技能。
这个饰品在五人本和团本多目标战斗中很强,考虑到单体战斗,只能给到NPC级别。
法师饰品可以使魔法宝石效率提高25%,并且使用魔法宝石的时候可以获得395点法术强度。魔法宝石CD为2分钟,相当于2分钟一次的爆发技能。
这件饰品不仅提高了续航能力,还可以搭配其他爆发技能提高输出,绝对夯爆了。
牧师的恢复和痛可以让下一次施法或引导时间缩短50%,这一特效对于普通玩家可能影响不大,甚至会导致操作负担,但是对强力职业的提升就非常大了。
1精神对于暗牧来说约等于0.55-0.6法伤,主动特效515点精神也算是不错的爆发技能了。综合给到顶级评价。
上述内容仅为个人观点,并且更倾向于PVE玩法,具体情况以P2阶段上线之后实测为准。
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