近日,暴雪设计师曝光12.0版本的全职业重做内容,但由于信息量巨大,本期先给大家介绍牧师的相关改动,看看他们跟旧版本的差别在哪。
在著名魔兽UP主泰莉亚子的测试下,牧师三个专精都有不同程度的改动,但是核心不变,所有的调整只是为了简化技能循环,让玩家更容易上手。
戒律牧
戒律牧的主要改动是福音重做,效果为:立即施放一个150%效果的真言术:耀,且未来两个耀变成瞬发,等于你可以连续使用三个耀,铺救赎变得更加丝滑简单。
但是教派分歧、诸罪加身、暗影盟约、微光屏障等天赋技能将被移除,还有一些数值类的天赋都被整合到被动里面。巅峰天赋为苦修有很高概率把真言术盾升级为Plus版的虚空之盾,会自动对附近三个目标使用。
神牧
重做后的神牧给人最直观感觉就是非常智能,设计师的原话是让神牧成为魔兽最简单、最适合新手的奶妈。巅峰天赋为新技能:祈福,愈合祷言会有一定几率触发该效果,会把快速治疗升级为祈福,效果为升级版的快疗,并且会带有宇宙涟漪让其变成自动群疗。
另外,新增一个超级天赋,把圣言术静和灵结合起来,同时享有强化两个圣言术的所有天赋效果。简单来说,现在的神牧加血简直不要太智能,玩家再也不用担心找不到队友在哪。
暗牧
暗牧输出循环精简了不少,光晕和虚空洪流变成天赋二选一,所有牧师现在都改为执政官独享光晕。同时,续双DOT的方法也改了,在删除掉虚空形态的虚空箭情况下,百鬼夜行的暗影幻灵也能续上DOT时间。
值得一提的是,群体上DOT的暗影冲撞已经被设计师移除,换成充能两次的触须猛击,而巅峰天赋和触须猛击有关,使用触须猛击时,100%送底层天赋的四个古神之一。同时,虚空形态、黑暗升华和虚空齐射都整合到一起,现在进入到虚空形态,只要卡CD使用虚空齐射就好,玩起来没以前复杂。
总的来讲,12.0版本的牧师在原有的基础上进行深度简化,无论是治疗还是输出,相比11.0版本都要简单不少。最后设计师额外提到,12.0版本将会提高所有奶妈平稳期的治疗量,但是治疗大招会减少,对于这个改动,小伙伴们有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。
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