1月6日,A股开盘,沪指涨0.06%,深成指涨0.01%,创业板指跌0.45%。盘面上,脑机接口概念股持续发酵;能源金属题材走强,锂矿方向领涨;CPO、商业航天、AI应用概念股走弱。游戏板块早盘震荡攀升,游戏ETF(159869)现涨近1%,游戏ETF(159869)近10个交易累计“吸金”达13.06亿元。截至1月5日,该ETF规模已达131.16亿元,为投资者布局A股游戏龙头提供了便捷工具。
1月5日,SteamDB数据显示,新年伊始,Steam在线玩家峰值数达成新纪录,平台近24小时用户在线峰值超过了4181万。2025年10月,平台用户成功突破4160万大关。Steam在线峰值再创新高,叠加冬季促销活动,印证了全球PC(电脑端)游戏市场的强劲需求与活跃度。这有助于提振游戏出海厂商的海外发行信心,为相关公司的外销业务拓展提供了积极的市场环境支撑。此事件也表明消费电子与数字娱乐内容生态正持续复苏,对游戏及互联网板块的估值修复构成长期利好。
国金证券指出,传媒行业方面,多款重磅游戏定档2026Q1上线,2026年有望成为国产游戏大年,需关注新游上线表现及即将到来的春节寒假游戏旺季带来的行业性机会。游戏板块中,微信小游戏平台宣布升级IAP激励政策,2026年起首发新游将享受双重激励,综合激励比例超过100%,单款游戏首发激励金上限提升至400万元,旨在支持开发者长线精品运营。此外,网易旗下武侠开放世界RPG《燕云十六声》首次登顶中国区iOS游戏畅销总榜,印证了国产武侠题材与开放世界玩法结合的市场潜力。全球游戏市场2025年总收入达1970亿美元,同比增长7.5%,其中手游市场收入占比过半,达1080亿美元。
游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,关注游戏ETF(159869)布局机会。
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