DLSS 技术持续进步,超分辨率升级,并引入基于第二代 Transformer AI 模型的 6 倍动态多帧生成。RTX 加速为 ComfyUI、LTX-2 和 Llama.cpp 等顶级主流 AI 工具带来重大升级,RTX Remix 和 NVIDIA ACE 获得了多项增强。

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2026 年 1 月 6 日,NVIDIA 在 CES 展会上宣布推出 DLSS 4.5。该版本带来动态多帧生成功能、全新的 6 倍多帧生成模式,以及应用于 DLSS 超分辨率的第二代 Transformer 模型,让玩家在畅玩最新、最热门游戏时获得更强性能和更出色的视觉体验。

NVIDIA DLSS 4.5 为 4K 240Hz 路径追踪游戏体验提供强劲支持,让 GeForce RTX 50 系列 GPU 在游戏开启路径追踪选项时也能实现 240+ FPS 的游戏体验,带来迄今为止最流畅的游戏表现。动态多帧生成和6倍多帧生成功能预计将于 2026 年春季推出。

用于 DLSS 超分辨率的第二代 Transformer 模型将与 DLSS 4.5 一同发布,为超过 400 款游戏和应用在所有 GeForce RTX GPU 上提供领先的图像质量。第二代 Transformer 模型现可通过 NVIDIA App 体验,适用于所有 GeForce RTX GPU。

超过 250 款游戏及应用现已支持 NVIDIA DLSS 4。今年多款重磅新作也将在首发时支持 DLSS 4 多帧生成,包括《007 初露锋芒》(007 First Light)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)、《识质存在》(PRAGMATA)和《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)。

RTX Remix Logic 正式亮相,进一步扩展 Remix modding 平台的功能,让 Modder 可以根据实时游戏事件,在游戏过程中触发丰富的动态图形特效。

在《全面战争:法老》(Total War:PHARAOH)中展示的 NVIDIA ACE 技术,演示了 AI 如何帮助和引导玩家轻松驾驭游戏中的复杂系统与玩法机制。

在《绝地求生》(PUBG:BATTLEGROUNDS)中,由 NVIDIA ACE 驱动的 PUBG Ally 加入了长期记忆功能,让 AI 队友的智能水平与操作能力持续进化。

G-SYNC Pulsar 显示器于本周上市,在提供无撕裂体验的同时,实现可感知的超过 1,000Hz 的有效动态清晰度,并支持 G-SYNC 智能环境光技术,G-SYNC Pulsar 显示器通过多项技术结合为玩家树立全新的黄金标准。

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