如今提到不知火舞,年轻一代的玩家总会说她是来自《永劫无间》的人物或者是来自农药中的人物。其实这也不能怪他们啊!

毕竟如今在搜索引擎上面搜索出来的结果,基本上都是来自手游中的,更离谱的是由于不知火舞的造型有一定的局限性,因此如今我们看到的cos基本上都是以农药中的形象为主,诱惑女忍的形象不大容易过审啊!

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也正是如此,虽然大家都喜欢不知火舞,但却总感觉不是同一个人了。

其实在情怀玩家心目中,不知火舞永远是属于格斗游戏中的人物,因此出现在其他游戏中只能算是联动,只有出现在格斗游戏中才能算是乱入啊!

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这两年不知火舞的人气可以说是水涨船高啊!原本仅仅只是在亚洲地区拥有相当高的知名度,在加入到《街头霸王6》之后,让来自世界各地的玩家都喜欢上了这个亚洲角色,成为春丽之后的另一位格斗游戏女王。

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这段时间我们可以看到,不知火舞已经授权了了上百款正在开发的游戏,相信2026年会出现爆发趋势吧!但受限于管控力度,有几款游戏能像《永劫》那样放开手脚呢?

不知火舞,相当于给SNK交了一辈子的养老保险。

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那么,这些年不知火舞参与过SNK内部哪些游戏的联动呢?

包括:《侍魂》《NEOGEO竞技场》《SVC》《记忆之日》《SvC: MotM》《SNK Gals' Fighters》《女主大乱斗》,另外还有一款非常有名气的《拳皇》打飞机射击弹幕游戏:《Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting》

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目前为止,SNK官方虽然授权了大量游戏,但却从没有授权给黄油,这也算是保住了底线吧!不知火舞目前尺度最大的作品也就是《女皇之刃》而已。

这里需要吐槽一句,很多同人的质量非常之高,没办法这个人物太受欢迎了,作品非常之多,玩家们甚至怀疑SNK是不是偷偷授权过的。

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不知火舞联动的大部分非SNK游戏都是廉价的,因此玩家们不认可。但格斗游戏这边不同,只要她乱入过的游戏,都被认为是最有价值的游戏,值得余生随时拿出来回味一下。

《CVS2》,被认为是早年2D时代中不知火舞画风最好的作品,甚至超越了《饿狼传说》。和《SVC》比起来更是天壤之别啊!

多年来玩家们一度认为,似乎每次CAPCOM打造出来的不知火舞都比SNK打造的更好看呢!体态相对比较丰腴,以至于布料感觉少了很多。

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《CVS》虽然是乱斗游戏,但质量绝对是当时的王者。也正是如此,玩家们如今都在期待第三部作品的降临啊!

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不知道大家是否还记得,七年前“伊津野英昭”(伊津野英昭是日本知名游戏制作人,曾主导开发《鬼泣》和《龙之信条》系列)被问到,今后是否有计划重启或制作别的系列时,他表示自己最想做《私立正义学院3》(Rival Schools 3),以及《龙之信条2》《卡普空对SNK 3》《少年街头霸王4》《能量宝石3》《街头霸王6》

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如今《龙之信条2》和《街头霸王6》已经被实现了,看来《卡普空对战SNK3》也应该已经被提上议程了吧!要知道,当年CAPCOM和SNK双方签订的协议,各自授权三款游戏,CAPCOM这边当年只打造了两款啊!如今在打造一款甚至都不需要专门去授权。

死或生5:最后一战》、《死或生6》

当年有玩家说,SNK最大的决策失误就是让不知火舞联动了《死或生》系列。

因为不知火舞无论在哪款游戏中都是最耀眼的人物,但放在《死或生》中明显有一种泯然于众的感觉了。毕竟游戏中所有的女性角色都是有来历的,而且身材一个比一个好,亮点一个比一个多!

真的是这样吗?

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似乎并不是的,不知火舞联动《死或生》之后为游戏增色不少,同样的这款游戏良好的建模也让不知火舞出现了有史以来最完美的形象。

这对于任何玩家来说都是好事吧!

不知火舞成就了《死或生》,同样的《死或生》也成全了不知火舞,给那些同人创作者们大量的发挥空间啊!

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《死或生》对MOD的支持,让不知火舞在乱入之后很长一段时间内都是备受瞩目的焦点。虽然游戏中的佳丽极多,但不知火舞依然能够凭借其在格斗游戏中的地位,常年立于不败之地。

稍微有点遗憾的是不知火舞并未参加沙滩系列,应该是版权费没有给到位吧!玩家们真的期待她能够出现在《死或生沙滩排球:维纳斯假期》啊!

《街头霸王6》

目前《街头霸王6》的认读赢盖过了几乎所有的同类游戏,也正是如此,玩家们一直认为《街头霸王6》中乱入的不知火舞形象是最完美的。

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到了这里之后,不知火舞先是被本田骗进了火锅店消费,然后又在实战中遭遇了桑吉尔夫各种投技的蹂躏,又被埃德吊起来打......可以说是花样百出啊!

在小孩用她拿到世界冠军之后,不知火舞的身价倍增,目前已经是mod的老常客,同时也是同人创作的首选。即使是春丽,目前也要暂避她的锋芒。不知火舞在《街头霸王6》的风头已经盖过了所有人,成为真正意义上的格斗游戏一姐了。

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但也有一些玩家注意到了,不知火舞之所以这么受欢迎,多多少少还是和形象欧美化有一定的关系。目前只有《死或生》《群狼之城》这边的春丽没有受到影响。估计再过一段时间,玩家们的口味发生变化,还是会更加喜欢《死或生6》中的不知火舞吧!

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有一说一,安迪有这么好看的老婆,一天也老是不回家在外面修行,心是真够大的啊!毕竟现在对不知火舞垂涎的人可不在少数啊!

对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。

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当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩。

每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。

注:文中部分图片来自网络,如侵删