《Towerborne》是由 Stoic 工作室开发、Xbox Game Studios Publishing 发行,是一款合作类横向卷轴动作角色扮演格斗游戏。继去年4月登陆 Xbox 预览体验计划后,该游戏将于2026年2月26日正式推出完整版,登陆平台包括 Xbox Series X|S、Xbox 电脑端、Steam、PlayStation 5,同时支持 Xbox Game Pass(高级版与终极版),通过掌机验证,并兼容 Xbox Play Anywhere 功能。游戏将以付费形式发售,标准版售价24.99美元,豪华版售价29.99美元。

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工作室还公布了游戏正式发售后的一系列更新

1. 完整的剧情与最终决战:更新并补全了游戏剧情,打造了包含主要反派的完整叙事线,新增了支线任务,同时重构了悬赏板系统。

2. 新增首领敌人:添加了两个全新首领,其中包括刚才提到的主要反派,还有反派副官以及暗影敌人。

3. 全面重构的难度系统:新增了一套完整的难度系统,对游戏进行了全面平衡调整,还加入了“残酷难度”——专为那些喜欢挑战到把手柄按坏、对着屏幕吐槽的硬核玩家设计。

4. 全新地图设计:重构并重新设计了世界地图,还新增了海岸生物群系。

5. 新增遭遇战与战斗挑战:添加了全新装备和玩家技能,推出了全新锻造系统,支持玩家修改、升级装备以及重roll属性。

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此外工作室还邀请了传奇作曲家奥斯汀·温特里(Austin Wintory)创作全新配乐,修复了大量漏洞并优化了游戏体验。游戏不再提供外观付费购买——所有外观都可通过游戏内玩法免费获取,同时还新增了海量外观道具。游戏加入了多存档槽功能,玩家可以导入当前的角色及相关道具。

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看完《Towerborne》的正式发售信息,你是否期待这款游戏?对于1.0版本的更新内容,你最感兴趣的是哪一项?快来评论区分享你的想法吧!