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大家好,任天堂历来有红黄绿粉四大天王之称。

红当然说的是马里奥了,黄就是皮卡丘,也即宝可梦。绿则是塞尔达传说,而粉指的是卡比,现在体量已经无法与前三者比肩了。

那么今天,我们再度盘点一下任天堂的另一大ip:宝可梦。

1996年2月27日,一家名不见经传的厂商Game Freak,在GB上发售了一款以收集和育成为主的RPG游戏《Pokémon》。这是一个由英文Pocket和Monster的组合词,意为“口袋里的怪物”,因此民间名称译为《口袋妖怪》(官方译名“宝可梦”)。

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任天堂担任了这款游戏的发行商,当时任天堂是很多第三方GB游戏的发行商。没想到的是,这个黑白画面的像素游戏,由于收集、对战、交换的联机要素,非常符合小学生们收集卡片等爱好,一下获得了低年龄玩家的疯狂追捧。

当年《宝可梦:红/绿》游戏销量迅速突破100万,最终竟然达到了惊人的3138万份,成为现象级作品。

任天堂反应迅速,在1998年成立了TPC公司,把版权牢牢抓在了自己手中。

而GF和创始人田尻智,反而成了代工商。

只能说任天堂商业头脑太精明了,但GF在早期也确实受到了任天堂的照顾。田尻智开发第一作时,宫本茂甚至绘制过原案,这也是动画版主角“小智”和“小茂”名字的由来。

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无论如何,现在宝可梦已经成为了任天堂的支柱游戏之一,总销量达到惊人的4.9亿套。电影和动画片以及周边,更带来源源不断的现金流。

你可以说GF的技术菜,但绝对不要小看这个IP对任天堂主机的普及,做出的贡献。

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一转眼,宝可梦也到了30岁了,玩过宝可梦的小伙伴们,你们还好吗?

那么下面,我们就梳理一下宝可梦各代作品,一起来回忆一下曾经的欢乐吧。

1、《宝可梦 红·绿》GB 1996年2月27日

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它是系列起点,基于关都地区,引入了最初的151种宝可梦和捕捉、对战、交换的核心玩法,为第一世代。

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《宝可梦 蓝》 是日本的修正版,而 《宝可梦 皮卡丘》(黄版) 于1998年9月12日发售,其特点是皮卡丘作为初始宝可梦并跟随主角,剧情更贴近动画。

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GBA重制版《宝可梦 火红·叶绿》 于2004年1月29日发售,以第三世代的系统复刻了第一世代的关都地区,新增了七之岛等剧情区域。

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NS重制版《宝可梦 Let‘s Go!皮卡丘/伊布》 于2018年11月16日发售,为第一世代《宝可梦 皮卡丘》(即黄版)在Switch平台的重制版。采用完全3D化建模,其特点在于融合了手机游戏《Pokémon GO》的简易捕捉机制,并支持与其联动。

2、《宝可梦 金·银》GBC 1999年11月21日

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这次的舞台是城都地区,为第二世代。它新增了100种宝可梦,首次引入了昼夜系统、宝可梦繁殖和两种新属性。

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通关后可返回并探索完整的关都地区。其资料片 《宝可梦 水晶版》 于2000年12月14日发售,首次加入了可选女性主角和动态对战动画。

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《宝可梦 心金·魂银》 于2009年9月12日发售,为第二世代《金/银》在NDS平台的重制版。其核心特点是游戏内全部493只宝可梦均可跟随在主角身后。

3、《宝可梦 红宝石·蓝宝石》GBA 2002年11月21日

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本作登陆GBA平台,舞台是丰缘地区,为第三世代。

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游戏画面升级为彩色,引入了双打对战、宝可梦特性与性格系统,并取消了昼夜系统。

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其资料片 《宝可梦 绿宝石》 于2004年9月16日发售,加入了战斗边疆和扩展剧情。

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《宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》 于2014年11月21日发售,为第三世代《红宝石/蓝宝石》在3DS平台的重制版,并引入了第六世代的超级进化系统。

4、 《宝可梦 钻石·珍珠》NDS 2006年9月28日

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本作的舞台来到神奥地区,为第四世代。游戏首次呈现部分3D效果,并正式引入了基于Wi-Fi的全球在线交换与对战功能。

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其资料片 《宝可梦 白金》 于2008年9月13日发售,修正了部分内容并加入了新形态。第二世代的重制版 《宝可梦 心金·魂银》 于2009年9月12日发售,它在复刻城都地区的基础上,让全部宝可梦都能跟随主角,并包含了完整的关都地区后传剧情。

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NS重制版《宝可梦 晶灿钻石·明亮珍珠》 于2021年11月19日发售,该作由ILCA开发,因在外观与内容上极为忠实原作而引发讨论。

5、《宝可梦 黑·白》NDS 2010年9月18日

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本作舞台是合众地区,为第五世代。其特点是主线剧情中只能遇到全新的156种宝可梦,并有季节系统、轮盘对战和三打对战等内容。

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剧情深度被广泛认可,获得当年Fami通满分评价。

6、 《宝可梦 黑2·白2》NDS 2012年6月23日

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本作是《黑·白》的直接续作,是系列中少有的剧情延续性正统续作。新增了不少地点以及角色,一些前作中登场的角色以及所有的道馆都被重新设计。

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此外,游戏还添加了隐藏洞穴、宝可梦好莱坞、汇合大道、宝可梦世界锦标赛等要素。

7、《宝可梦 X·Y》 3DS 2013年10月12日

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本作舞台是卡洛斯地区,为第六世代。

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游戏画面首次实现全3D化,支持裸眼3D效果。新引入了72种宝可梦、妖精属性、定制角色、新的战斗训练机制等内容,“超级进化”的新进化形式允许玩家对很多已经是最终进化型的宝可梦进行再次进化。

8、《宝可梦 太阳·月亮》3DS 2016年11月18日

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本作舞台是阿罗拉地区,为第七世代。游戏取消了传统的道馆挑战,改为诸岛巡礼和考验,游戏新引入了81种宝可梦(不包括18个地区形态)、Z招式、圆庆广场等内容。

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并引入了威力强大的Z招式。该作也是系列首次内置简体与繁体中文。

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其增强版 《宝可梦 究极之日·究极之月》 于2017年11月17日发售,拓展了原有剧情。

9、《宝可梦 剑·盾》NS 2019年11月15日

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本作舞台是伽勒尔地区,为第八世代。游戏首次加入了半开放世界的“旷野地带”,并引入了让宝可梦巨大化的“极巨化”对战系统。

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后续以DLC形式发布了“铠之孤岛”和“冠之雪原”扩充内容。

10、《宝可梦传说 阿尔宙斯》NS 2022年1月28日

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本作是系列首款外传式设定,开放世界动作角色扮演游戏。

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背景设定在古代的神奥地区(洗翠地区),玩法上强调在开放地图中直接投球捕捉宝可梦和迅捷式战斗。

11、《宝可梦 朱·紫》NS 2022年11月18日发售

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本作舞台是帕底亚地区,为第九世代。它是系列首款真正意义上的开放世界作品,三条主线故事可在无缝地图中自由推进,并引入了能改变宝可梦属性的“太晶化”系统。

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其DLC“零之秘宝”分两部分于2023年更新,玩家可以挑战零区的强大宝可梦。

12、《宝可梦传说 Z-A》NS 2025年10月16日

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本作也属于“外传”式作品,主要讲述主角在卡洛斯地区密阿雷市捕捉宝可梦,并进行登峰战级别挑战的故事。

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首次地加入了无缝切换遇敌,和主角参与实时战斗的设计,实验性和探索性更强。

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12月10日发售DLC“超次元爆涌”,可挑战级别超过100的宝可梦,并增加了超级进化形态。

宝可梦给我们带来了很多欢乐和感动,未来在NS2上可能也会诞生新的宝可梦游戏。今年是宝可梦诞生30周年,希望这个系列能够继续开发更好的游戏,让更多朋友能够体会到游戏的快乐。

PS:GF的技术力提高一下吧!

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以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

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