2025年的二次元消费早就不是躲在屏幕后的小圈子自嗨了。
这种变化不是突然冒出来的,而是年轻人用真金白银投票投出来的,他们买的不只是周边商品,更是一种能装进口袋的身份认同。
现在的年轻人买谷子(周边商品)早就不是简单的“我喜欢这个角色”了。
去年闲鱼报告里说国产IP谷子卖得比日本IP还好,《恋与深空》的吧唧(徽章)能炒到原价三倍,这背后藏着个挺有意思的逻辑:买谷子就像加入会员,花几十块钱就能拿到“圈层入场券”。
这种“拥有即认同”的玩法,让消费变成了最低成本的社交货币。不过这圈子也有自己的烦恼。
2025年Q1二次元周边市场虽然涨到87亿,但库存周转慢了15%。
之前火出圈的《排球少年》谷子,现在二手平台价格跌了快一半。
商家为了清库存,搞出各种联名快闪,比如潮玩星球和《非人哉》合作的主题店,把谷子做成奶茶杯套和钥匙扣,说实话这招还真管用,年轻人一边吐槽“又被割韭菜”,一边乖乖掏钱。
毕竟对他们来说,谷子早就不是商品,而是能拿在手里的回忆。
本来以为二次元就是追番买周边,没想到现在年轻人都开始自己造角色了。
小红书上“OC成长计划”浏览量快40亿,抖音相关视频播放量破260亿,随便刷一刷就能看到有人晒自己设计的角色设定图:有带机械翅膀的赛博少女,也有会说话的猫咪魔法师。
平台也在推波助澜。
抖音搞了“OC人设生成器”,输入性格、爱好就能自动生成角色形象,小红书的“设定模板”下载量超500万次,连我这种手残党都能试着捏个OC。
这种“创作民主化”让二次元从“跟着IP走”变成了“自己当IP”。
有个00后女生跟我说,她的OC是个环保主义者,每次画新剧情都会加入垃圾分类的细节,“这比发朋友圈呼吁环保有用多了”。
你看,年轻人连表达价值观都开始用二次元语言了。
2025年的漫展早就不是一线城市的专利了。
数据说县城漫展一年办了2.3万场,比去年多了一倍多。
我老家那个小县城,国庆节办漫展居然请来了本地戏曲团同台演出,Cosplay和变脸一起上台,台下观众又喊“老公好帅”又喊“好耶”。
平台也跟着变了天。以前混二次元得上B站、LOFTER,现在小红书、抖音成了新主场。
抖音“二次元”话题播放量超1.1万亿,小红书二次元用户1.37亿,比某些省的人口还多。
平台套路也多:抖音推“轻漫计划”,让用户用模板做动画,闲鱼搞“谷子鉴定服务”,怕你买到假货。
说到底,2025年的二次元消费早就跳出了“买东西”的框框。
年轻人买谷子是为了找同好,画OC是为了表达自己,逛漫展是为了打破屏幕里的孤独。
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