最近流行用AI写程序,我正好把我想了好久但没有实现的点子,试着用AI实现一下:

最近对我影响最大的作者是塔勒布,他写的几本“反脆弱”的书籍,给了我很大的启发

我试图想要用一个模拟器,来模拟出不同人生阶段,不同选择的结果:

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每个人的天赋是不一样的,所以一开始学习能力,体力,和幸运度,我做了一个随机值,主界面是这样的:

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当前采用的是回合制,每个回合有12点精力,可以做各种事情,现在我分为学习,运动,社交,工作,创作,休息,和挑战,每次进入不同的区域,都会耗费不同点数的精力。

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点击后,会出现一个正在进行的动画:

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左边是个人的核心面板,随着回合数的增加,个人属性会增长,如果长期学习不休息,或者不社交,那么整个人有可能会崩溃,当然也可能因为坚毅突破成就。

整个人生阶段目前分小学,中学,大学,和工作,退休后,在上学阶段,如果只做题,那么会对工作产生巨大影响,比如找不到好工作,没有良好的方法等。

工作会有巨大的不确定性,会跟经济周期和行业周期有联系,比如说上学的时候土木工程还可以,但是上完了之后,可能行业不景气了,这个时候会根据你上学时候有没有掌握学习方法,性格是否坚韧,影响到人生发展的方向。

又比如说,长期进行社交,在工作出现意外,或者生活出现意外的时候,更大可能碰到亲戚朋友帮助。

主动表达,则有机会被更大的世界看见。

整个项目现在还在快速迭代中,有意思的是,这个项目我完全没有自己写任何代码,所有的代码都是AI生成的,所有图片也是都是AI生成的。

所有的内容都是网页的形式,我想,也许在年前的时候,可以发布一版初版能够完成的游戏。

这个游戏也许可玩性不强,但是可以让有心人,理解这个世界的运行方式。