各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月10日星期六,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是苦柘。今天的主要内容有《光与影》团队曾表示并不需要TGA提名,《博德之门3》否定上NS2等……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

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重点关注:

1.《光与影》团队曾表示并不需要TGA提名:建议给其他更小型的工作室

近期有媒体挖出在TGA颁奖之前,《光与影:33号远征队》的主创团队在接受《Edge》杂志采访时的一些话:

游戏总监Broche 被问及“《光与影:33号远征队》是否算独立游戏”。他回应称:“从预算角度来说,我们确实接近‘Triple-I’类游戏(Triple-I是《死亡细胞》工作室主持开办的一个独立游戏发布会)。”他补充道,这款游戏采用 3D 画面和较高规格的视觉表现,因此与人们通常对独立游戏的印象并不完全相符。

而当谈到本作得到TGA提名时,Broche坦言:“我们当然很感激,但其实更希望这个奖项能颁给更小型的工作室。我们并不是真的需要这个提名。”但最终《光与影:33号远征队》仍然取得了包括独立游戏在内的多个奖项。

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2.《博德之门3》制作团队否认本作登录NS2

在 Reddit 的 AMA(问答活动)中,拉瑞安工作室的CEO斯温·文克被问及是否会将游戏移植至Switch 2。他的回答直接否定了这种可能性。

“我们当然很希望能这么做,但这并不是我们能决定的事情。”斯温写道。

随后,知名爆料人NateTheHate进一步解释了原因。他表示:“拉瑞安确实很想把《博德之门 3》带到 Switch 2,但他们与《博德之门》IP持有方:威世智之间的关系并不融洽。”他还补充称,早在去年年底,就已经听说该作的 Switch 2 版本“已经不再推进”。

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3.《如龙》之父新作:全新项目,将从0开始打造

以《如龙》系列闻名的制作人名越稔洋正在推进自己的全新作品《Gang of Dragon》。由于其过往代表作的影响力,这款新作在气质上难免让人联想到《如龙》,但他强调,游戏并非延续既有框架,而是从零开始打造的全新项目。

名越稔洋在工作室官网的新年致辞中表示,来自全球玩家的关注与期待,为团队带来了巨大的动力与鼓舞。他将《Gang of Dragon》形容为“一部以真实歌舞伎町为舞台,围绕社会边缘人展开的人性戏剧”,无论是城市景观、世界设定,还是整体玩法体验,所有内容都在策划与开发阶段重新构思、从头构建。

他同时强调,团队的目标是打造一部能够自信地呈现给全球玩家的作品。虽然目前尚未公布平台与发售时间,但名越表示,希望未来能为玩家带来一段充实而难忘的游戏体验。

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以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是苦柘,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。