2026年的游戏显卡市场简直魔幻。
五年前发布的RTX3060突然传出要复产的消息,而新一代旗舰RTX5090价格直接飙到5000美元,比上一代翻了一倍还多。
这事儿让不少玩家骂骂咧咧,英伟达这是把游戏玩家当提款机还是彻底不想要这个市场了?这背后藏着整个半导体产业的资源争夺战,今天咱们就来好好扒一扒。
RTX5090定价5000美元这事儿,刚曝光时我还以为是哪个小编瞎编的。
毕竟上一代RTX4090也就2000多美元,怎么突然就翻番了?结果供应链那边实锤了,说是HBM内存成本涨疯了,加上台积电4nm工艺报价太高,不涨价根本赚不到钱。
更绝的是,有经销商透露英伟达计划明年第一季度重启RTX3060的生产线,这卡2021年就发布了,现在居然要"秽土转生",搞不清这是库存清不完还是真没产能做新卡。
玩家现在就卡在中间进退两难。
想买新卡吧,5000美元够买个不错的游戏本了,回头看旧卡,RTX3060现在二手市场都炒到原价了。
有个哥们儿跟我说,他本来想今年换卡玩《星空2》,结果一看价格直接把购物车清空了,"与其花半个月工资买块显卡,不如先换个显示器",这话怕是说出了不少人的心声。
这事儿还得从今年的CES发布会说起。
往年黄仁勋都会端着新显卡满场跑,今年倒好,整场发布会俩小时全在讲AI平台"Rubin",提都没提消费级GPU。
有记者忍不住问:"游戏玩家被抛弃了吗?"老黄当时笑得挺微妙,说"有可能将最新AI技术引入上一代GPU"。
这话听着像给玩家画饼,实际上不就是明说"游戏卡的优先级往后稍稍"吗?
其实看看财报就明白了,英伟达数据中心业务营收已经是游戏部门的三倍。
AI客户买加速卡都是按集装箱算,利润率比卖游戏卡高多了。
换做是你当老板,资源肯定也往赚钱的地方倾斜。
但问题是,游戏玩家可是英伟达起家的基本盘,这么明目张胆地偏心,就不怕把多年攒下的口碑败光?
现在显卡市场的主要矛盾,说白了就是内存不够分。
AI加速卡要用HBM内存,这玩意儿是垂直堆叠的芯片,带宽比传统内存高十倍,但良率低得吓人。
三星、SK海力士这些大厂把80%的产能都拿去做HBM了,留给游戏卡的GDDR7内存自然就不够用。
有供应链消息说,现在GDDR7颗粒价格半年涨了300%,而且拿钱都不一定能买到现货。
这就解释了为什么RTX3060要复产。这卡用的是三星8nm工艺,早就回本了,成本低得很。
而且它用的GDDR6内存现在库存多的是,价格也稳定。
Steam最新的硬件调查显示,RTX3060至今还是玩家用得最多的显卡,占比快15%了。
英伟达这波操作,与其说是照顾玩家,不如说是没办法的办法,总不能让生产线空着吧?
本来想聊聊DLSS技术下放能不能拯救老卡,查了资料才发现没那么简单。
RTX3060的TensorCore性能比新卡差太远,就算硬塞进DLSS4.5,实际体验估计也打折扣。
有工程师朋友说,这就像给五年前的手机装最新系统,跑是能跑,但别指望多流畅。
AIPC时代对显存的要求也水涨船高。
2021年12GB显存算顶配,现在跑个StableDiffusion本地模型都得16GB起。
虚幻5引擎普及后,游戏贴图精度翻了倍,显存不够就得频繁卡顿。
这么看来,RTX3060复产更像是过渡方案,英伟达大概是想拖到内存产能缓解再说。
玩家群体现在明显分成了几派。
土豪玩家咬咬牙上了RTX5090,发朋友圈炫耀4K光追画质,务实派蹲二手市场淘RTX40系显卡,还有人干脆当了等等党,"反正1080P还能战三年"。
显卡这东西,本来是为了提升游戏体验,现在倒成了身份象征,说实话挺讽刺的。
说到底,英伟达转向AI是必然的。
资本市场只认利润,数据中心业务毛利率比游戏卡高20个点,换谁都得这么选。
但游戏玩家也不是好惹的,最近国外论坛都在发起抵制活动,说要转投AMD。
不过AMD那边情况也差不多,RDNA4旗舰卡价格也涨了不少,看来整个行业都在向AI低头。
未来显卡市场可能会进入"新旧混搭"的时代:新卡继续涨价当奢侈品卖,老卡通过软件优化苟延残喘。
但这种平衡能维持多久?怕是得看内存产能啥时候能缓过来。
最后说句实在话,科技发展本来是为了让大家用上更好的产品,现在倒好,买张显卡比买手机还费劲,这事儿怎么想都觉得不对劲。
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