来自NGA DNS接口
本人是星团长,每个阶段10车左右开着玩,其他都跟团,结合魔兽几年跟了近千个不同团的经验做了个团本规则,更合理公平好玩,希望其他有能力的团长可以试用下,这个规则相对大众的补贴方案有3点优点:
1、合计补贴更低,但dps补贴更高
外面普遍t奶3,dps321,加上工具人驱散鱼等等合计4到5k,我这边只合计3k6
2、更公平。
补贴设计,避免划水奶也能拿到和第一dps一样的补贴,时光服职业平衡差,dps奖励如按伤害给,远程绝大部分都直接给猎人术士,其他职业就算更努力也很难拿到,但是贡献度不是只看伤害,要看提供的增益,功能,消费,不然的话不如远程全组猎人术士了,所以就不太公平,我这边是直接按wcl分数给dps奖励,可以反应这个职业在全服的水平,可以让每个职业都有拿到奖励的机会。
3、促进全职业消费。
因为第二点的原因,每个职业都有拿到dps补贴的机会,所以会让所有职业消费的欲望更大,想提升冲击更高的输出分数,也让无聊的宝宝团本稍微变得有竞技性。
这个规则对菜鸡混子是不好的,看看反驳的有几个混子,有想喷的混子先看下面几条看看有没有能回复你的:
1、不会有冰法,毁灭术,输出血dk的存在,正常团长不会组,其他都是热门职业,冲击分数虽然也有难易区别,但不会特别大区别,只能说看分数奖励再怎么样也比看伤害奖励更公平。
2:不会有人小怪划水,因为考核是全程,也不会有人打输出不干杂活,因为排除了需要驱散诅咒的老一老三奥爆,其他boss基本不会需要激活,最多战复,鸟德我战复也不影响我打高分,因为wcl总样本的鸟德也会战复。
3:有些玩家比较排斥看wcl,特别是低分数的玩家,会说无意义的伤害之类的,但是其实他在1月8日之前和插件统计的基本一样,8号后反而剔除了无效毛怪伤害,比如老九本体和石头人带的2个狗的伤害,本质和插件自带的伤害统计没什么区别,只是更详细而已,额外带了一个分数排名,分数就是百分比,99分就是超越了99%的同职业玩家,样本就是所有上传的记录统计的,喜欢和不喜欢打分只是个人喜好而已,这里只是说明按分数奖励更合理,你不喜欢打分可以不打分,别的团看输出本质也是一样的,只是更加不公平。
4、消费提成是每个人进团都会通知“任何人都可以叫躺尸老板,提成10%”,是出于大团收入考虑,想大家都多分点,目前开的2车没有专门喊过老板,有人介绍或者密了才考虑带一个,没老板一人900,有老板给了介绍费后一人1200甚至更多,你们选哪个?
网友评论:
点下方留言 分享你的观点
热门跟贴