其实谈起LOL中的冷门英雄,大多数人应该都能想出不少,比如龙王、努努、稻草人,这些英雄的强度常年处于下水道级别,而且因为机制的问题,无论是职业赛场还是匹配排位,基本都很少有人选,属于几百场游戏都看不到一次,除了少数的绝活哥之外,普通玩家对这种英雄都是弃如敝履
举一个最直白的例子,就拿重做后的乌迪尔来说,最开始重做的时候,乌迪尔的确火过一段时间,这两年在职业赛场上也有一些亮眼的表现,可最近这两个版本,乌迪尔的胜率已经跌到了46.7%,登场率重新回到了下水道级别
同样胜率下降的还有约里克,其实去年的版本里,约里克在赛场上算是大热门,但除了职业选手外,普通玩家选择上单约里克的人少之又少,而且在仅有的出场率中,约里克的胜率也只能排在乌迪尔之前,目前能上分的,大概也就只有绝活哥
不过相比较于以上两位,有一个英雄常年属于下水道,并且2025年的国服登场率,仅有1.23%,这个英雄就是翠神
连续三个赛季,翠神登场率接近0%
目前无论在韩服还是国服,翠神打野的登场率都是少之又少,2025年之前,翠神的平均登场率只有0.05%,也就是到了新赛季之后,由于比赛机制问题,翠神才有了上场的机会
但这个英雄在比赛里,除了打辅助以外,好像也没有什么其他的功能,而且自从翠神上线之后,自从最初的版本火了一段时间,直到现在,貌似都不太受待见,究其原因,就是它的机制太特殊
翠神的问题是什么?
作为LOL唯一一个不会伤害野怪的英雄,当初翠神刚上线的时,刷野速度确实是打野英雄中的独一份,尤其是有惩戒的翠神,去对面野区抢野怪,没有人能抢得过,满血就是斩杀线,但翠神这个英雄太依靠惩戒,刷野还需要特定的路线,前期打架能力不强,只要被入侵,没有惩戒,拿对面一点办法都没有
其次就是翠神的刷野虽然快,可线上抓人和打资源的速度,差得出奇,现在版本的翠神,几乎都是为了后期给自家大c打辅助套盾,线上抓人,如果自家没有留人技能,根本就不可能抓得,而且控先锋和小龙,翠神就必须要招唤小菊,否则不仅容易被抢,刷野速度还出奇的慢
翠神的机制该如何调整?
其实现在版本的翠神,如果想要改变登场率低的局面,设计师无非只有两个选择,要么改机制,要么改定位,改机制就是加强翠神在打野方面的能力,比如更快的被动冷却时间,圈养野怪的速度加快,再者就是加强翠神在野区的对抗能力
如果不想改变机制的话,那最好的方法就是改变翠神的定位,因为现在的版本里,翠神作为打野,登场却只会被玩家用来打辅助,毕竟翠神的机制在下路还是很有用,不过这个英雄设计的初衷,本来就是为了改变野区的机制,所以想让翠神安安心心的去辅助,大概是不可能的
目前来看,如果翠神还保持目前的登场率的话,大概过不了多久,就会被设计师列入重做名单了,毕竟已经连续几年都排在登场率末尾,也实在该改一改
不知在座各位是怎么看待翠神这个英雄的呢?
#LOL#
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