哈喽,大家好,小圆今天想跟大伙聊一聊,那部被很多人奉为最好国产情景喜剧的《武林外传》,这部2006年播出的作品,直到现在还能在各大平台被反复刷起,甚至还能和日本动漫《银魂》扯上关系,这事儿说起来就很有意思。
很多评论都给《武林外传》贴上了后现代的标签,但这个概念说起来总有点抽象,和《银魂》放在一起对比,反而就清晰多了,《银魂》剥离掉恶搞段子,本质上还是少年漫的王道叙事,讲的是友情、努力与胜利;《武林外传》拿掉嬉笑打闹,也只是一群年轻人在客栈里的日常。
两部作品的核心,都是打破传统英雄叙事的光环,在《武林外传》里,江湖从来不是刀光剑影的快意恩仇,身为盗圣的老白,葵花点穴手耍得炉火纯青,却从没用来对付逃单的客人,顶多用来管教小郭、大嘴这些伙计,甚至还因为点牛的涌泉穴被踩折手指。
一心想当大侠的郭芙蓉,闯荡江湖没做成雌雄双侠,反倒成了贻笑大方的雌雄双煞,谓的江湖威名,比不上捕快小六的腰牌,更比不上一句“我上头有人”,这种“武功盖世也得为三餐奔忙”的设定,恰恰戳中了后现代的内核,消解宏大叙事,回归普通人的烟火气。
《武林外传》的首播之路,堪称一场“逆袭”。第一天在央视八套播出时,收视率只有1.95%,老一辈观众纷纷表示看不懂这个光怪陆离的江湖;但到了第二天,收视率就飙升到4.25%,十天后更是冲到9.49%,这波收视逆袭的背后,是互联网初代网民的集体狂欢。
那个年代,正是天涯论坛和高校BBS的黄金时期,宁财神本人也是混迹其中的“大虾”,《武林外传》里塞满了武侠、动漫、游戏、流行音乐的梗,这些在长辈眼里莫名其妙的元素,在年轻网民看来全是“自己人”的暗号。
知乎上有个关于《银魂》的高赞回答:“海贼是教育少年们追求梦想,银魂是教育少年梦想破灭后要怎么生活。”宁财神也曾转发这句话,而《武林外传》讲的,恰恰也是梦想破灭后的日常,带着自嘲的叙事,让剧中的说教显得不那么生硬。
但这种创作的分寸感,在续作《龙门镖局》里彻底失衡了,《武林外传》里的台词,比如佟湘玉和小郭讨论侠的定义,虽然是说教,却包裹在剧情和人物对话里,观众听着像唠家常;而《龙门镖局》里,陆三金直接打断剧情,发表反对刑讯逼供的长篇大论,活脱脱变成了活报剧。
热门跟贴