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在《三国群英传1》的玩家圈里,“武力至上”的说法流传了二十多年。毕竟这款初代作品机制不算完善,前期率领两三队高武力武将横冲直撞,攻城掠地确实酣畅淋漓。但老玩家都懂,真正能让你轻松通关、甚至以少胜多的,从来不是吕布这类“四肢发达、头脑简单”的纯武力猛将,而是那些文武双全的六边形战士。

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游戏里武力90-100的顶尖武将共有32位,占全武将总数的12.5%,不算稀有。但要同时满足智力80以上,达到文武双全标准的,却只有7位,仅占全武将的2.7%,也算是凤毛麟角了。这些武将既有冲阵砍将的硬实力,又有充足技力支撑武将技释放,远比纯武力武将实用。今天就来盘点一下这7位文武双全的武将,看看谁才是群英1中最值得培养的真神。

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关羽:综合能力天花板,从头强到尾无短板

要说《三国群英传1》的综合第一人,关羽绝对实至名归。基础武力99,仅次于吕布,智力85,妥妥的文武双绝。并且关羽全剧本登场,自带神级武器青龙偃月刀,直接+10 武力,开局就拥有109的恐怖武力值,砍谁都像切菜。

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关羽的武将技配置堪称完美,没有任何废技能,且解锁时机恰到好处。初始武将技“半月斩”是游戏中最实用的三个初始技能之一,清兵打将两不误,前期清理杂兵、单挑敌将都游刃有余。10级升迁后可选择“伏兵班阵”“三日月斩”“炬石轰”,其中“炬石轰”清兵数量高达50左右,让中期作战效率翻倍;20级升迁解锁“炬石炼狱”“伏兵连阵”“日月轮斩”,“炬石炼狱”清兵能达到80上下,面对敌方大部队也能轻松清场。

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无论是前期小规模冲突,还是后期大规模攻城战,关羽都能稳稳carry。高武力保证单挑无敌,充足技力支撑连续释放武将技,堪称“能打能清,一人当关”。选关羽当主力,基本不用担心落败,唯一要考虑的是这波能连斩几个。

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赵云:仅次关羽的猛将,晚出场是唯一遗憾

赵云是唯一能和关羽掰手腕的武将,基础武力98,智力甚至略胜一筹,达到了88点。他的武将技配置和升迁路线与关羽完全一致,初始“半月斩”,10级 “炬石轰”,20级“炬石炼狱”,同样是无短板的技能组合。

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但赵云的短板也很明显,就是出场时间太晚。前三个剧本登场时没有自带武器,直到最后两个剧本才自带青釭剑,+8武力,比关羽的青龙偃月刀少2点加成。这一点差距在前期尤为明显,没有武器加持的赵云,面对满配关羽或其他带神器的武将时,会略显吃力。

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不过一旦渡过前期,赵云的实力就完全爆发。88的高智力让他技力更充足,释放武将技的次数比关羽还略高,“伏兵连阵”召唤的小兵能有效牵制敌方,配合自身高武力收割,以少打多的能力丝毫不输关羽。如果你的游戏剧本能让赵云早出场并拿到合适武器,他完全有实力逆袭关羽成为第一主力。

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孙策:江东小霸王,10级后强势崛起

“江东小霸王”孙策在游戏中同样是文武双全的代表,基础武力95,智力83。但受三国历史设定影响,孙策只在前期两个剧本登场,后面三个剧本无法使用,这让他的实用性打了折扣。

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孙策的前期表现比较平庸,初始武将技“神剑”只能算中等水平,10级前面对关羽、赵云这类顶尖武将时,很容易处于劣势。但10级升迁是他的强势转折点,解锁“乱飞矢”“神剑闪”“炬石轰”三个实用技能,“炬石轰”的清兵能力让他摆脱前期乏力的困境;20级再解锁“炬石炼狱”“神剑闪华”“日月轮斩”,技能覆盖清场、单体爆发、群体伤害,全面性拉满。

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如果你选择早期剧本开局,孙策绝对是值得重点培养的对象。10级后他的清场能力和单挑实力都大幅提升,搭配江东势力的其他武将,横扫江东地区毫无压力。唯一要注意的是,前期尽量避免让孙策单独面对敌方顶尖武将,等10级解锁关键技能后再放手一搏。

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张辽:被吕布掩盖的强者,以少胜多小能手

张辽的武力95,智力88,全剧本登场,属性堪称优秀,但前期却因为和吕布同属董卓势力,风头全被吕布盖过。很多新手玩家只看到吕布的高武力,却忽略了张辽文武双全的优势。虽然张辽单挑或许不如吕布,但论以少胜多,张辽远胜吕布。

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张辽的短板在于初始武将技“落石”,这个技能在前期实用性极低,也是他不被新手重视的主要原因。但10级升迁后,他的实力会迎来质变,解锁“伏兵班阵”“神剑闪”“炬石轰”,“伏兵班阵”召唤的小兵能有效分散敌方注意力,“炬石轰”可以清场,瞬间扭转战局;20级解锁“炬石炼狱”“神剑闪华”“日月轮斩”,和孙策的终极技能配置完全一致,清场和爆发能力拉满。

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培养张辽的关键是熬到10级,前期可以让他跟随大部队混经验,解锁“伏兵班阵”后就能独当一面。无论是攻城战中清理城墙上的杂兵,还是野战中牵制敌方主力,张辽都能发挥巨大作用,尤其是后期面对敌方多支部队围剿时,他的技能组合能让玩家轻松实现以一敌多。

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孙坚:自带神器的工具人?强势期来得太晚

孙坚基础武力94,智力85,出场自带古锭刀,+7武力,这把武器拆下来给其他武将也相当实用,所以很多玩家把孙坚当成移动武器库。但其实孙坚自身的实力并不弱,只是强势期来得太晚,有点尴尬。

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孙坚的初始武将技也是“落石”,前期表现中规中矩。如果选择让孙坚当君主,10级升迁解锁“伏兵班阵”,20级解锁“炬石炼狱”,技能配置还算实用;但如果在10级前俘虏孙坚,他的10级技能会变成“伏兵班阵”“八面火转”“回天术”,20 级解锁“炬石炼狱”“突剑四方”“日月轮斩”,整体强度变化不大。

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问题在于,《三国群英传1》的难度不高,很多玩家在20级前就能完成统一,孙坚还没等到强势期就已经失业。但如果是追求高难度玩法,或者故意拖延进度的玩家,孙坚20级后的表现依然值得期待。

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姜维:属性总和第一,出场太晚成遗憾

姜维是《三国群英传1》中唯一一个武力和智力都突破90的武将,基础武力93,智力96,属性总和全游戏第一,文武双全的特质展现得淋漓尽致。但他的致命缺点是出场时间极晚,只在最后一个剧本登场,很多玩家根本没机会用到他。

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姜维的初始武将技“神剑”,前期表现中规中矩,不算强势也不算拉胯。10级升迁后解锁“火箭烈”“伏兵班阵”“驷冲车”,其中“驷冲车”是游戏中清兵能力最强的武将技,没有之一,面对敌方密集部队时,能瞬间清场;20级解锁“黄龙天翔”“炬石炼狱”“伏兵连阵”,技能选择更加灵活,既可以用“驷冲车”快速清兵,也可以用“伏兵连阵”召唤小兵牵制,搭配高智力带来的充足技力,持续作战能力极强。只可惜出场太晚,成为很多玩家心中的 “意难平”。

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曹仁:文武双全的垫底,10级后尚可一战

曹仁是这7位文武双全武将中垫底的存在,基础武力90,智力82,刚好达到文武双全的门槛,属性只能算勉强合格。

他的初始武将技也是“落石”,前期表现非常普通,几乎没有亮点。10级升迁是他的黄金时期,解锁“伏兵班阵”“驷冲车”“炬石轰”,无论是选择“驷冲车”清场,还是“炬石轰”打爆发,都能让他的实力大幅提升;但20级升迁解锁的“八门金锁”“伏兵连阵”“日月轮斩”就比较拉胯了,“八门金锁”无法困住敌方骑兵,等级越高实用性越低,后期基本沦为废技能。

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曹仁的定位比较尴尬,前期乏力,后期技能拉胯,只有10-20级这段时间比较强势。如果你的主力武将不够用,曹仁可以作为替补培养,10级后用来清理杂兵或牵制敌方次要部队,也算能发挥一些作用,但想让他当主力,还是差点意思。

你当年玩群英1最喜欢用哪些武将呢?欢迎在评论区一起聊聊吧!