文丨 彩虹小马
排版丨鹿九
01
米哈游出击写实射击游戏
米哈游又又又对新的游戏项目出手了!这一次要做的就是写实射击游戏。
就在今天,米哈游推出了全新的预研项目——UE5写实射击。
根据目前已透露的招聘要求,媒体推测该项目将不再注重以往二次元风格,开始追求写实硬核的游戏表现风格。
由于该项目为预研阶段,尚未正式定名和公布上线时间,具体的玩法体验和技术验证也为完善,因此距离该游戏正式和大家见面还会有一点时间。
情报姬
要来了吗?那个传闻中的项目!美少女GTA!
02
A站直播收益砍半
就在昨天,A站发布了直播收益调整公告,表示从2026年3月1日开始,主播的直播礼物折现收益将调整为原来的百分之五十。
早在之前A站up主直播收益分成比例一直都很高。早在2020年,AcFun总经理兼快手二次元垂类负责人文旻就曾宣布,推出签约UP主直播分成“二八计划”,即A站签约UP直播打赏收益八成归UP主,平台只留两成作为必要的运营成本。而未签约用户也能获得七成收益,平台只占三成。
伴随着平台用户的逐渐流失,A站直播观众也在日渐下滑,因此为了维持平台运营,A站不得已调整直播业务的收益分成规则。
情报姬
唉。
03
韩国游戏界表示只有AI
才能打败中国游戏业!
近日,韩国举行了2026年经济增长战略报告会。油腻师姐的发明者、《剑灵》美术总监金亨泰出席并发表了其对于游戏业务的相关看法。
他表示,韩国游戏开发远达不到中国游戏的量级。韩国开发一款游戏一般仅投入150人左右,而中国游戏项目的投入人力成本大多在千人规模。韩国在内容体量和完成度上均低于中国。
金亨泰还表示,其游戏公司Shift up目前有百分之八十的海外市场收到中国游戏的挑战。
为了面对该危机,他表示只能通过AI算法来弥补人力差距。让所有人精通AI发挥100人的作用,才能勉强战胜中国或美国那样投入大规模人力的产业。
情报姬
韩国人口有五千万,乘以100,那就是50亿。我超!原来韩国也是人口大国!
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