1 月 20 日 15:00,红魔 11 Air 将线上发布。官方给它的定位很明确:主打“真全面屏”的 2026 年开年机型,同时把“Air”系列的卖点从轻薄延伸到更偏游戏向的配置组合。
发布前夕,有数码博主晒出了真机照片。正面观感的核心信息只有一个,屏幕没有挖孔开孔,四边框收得更像“整块屏”,配合更偏锐利的小 R 角,和近两年流行的大 R 角路线拉开了辨识度。背面延续透明风格,并保留 RGB 灯效元素,整体设计语言依然是红魔熟悉的“可展示、可发光”。
已曝光/流出的规格里,屏幕为 6.85 英寸直屏,分辨率 2688×1216。平台为骁龙 8 至尊版(,并继续围绕高负载场景做散热堆叠,主动散热风扇 + 更厚的 VC 方案,同时侧边保留游戏肩键。软件与体验层面,宣传点集中在自家游戏引擎、自研电竞芯片,以及“内置 PC 模拟器”等功能项。
存储组合方面,现有信息指向 12GB / 16GB / 24GB 内存,256GB / 512GB / 1TB 存储;电池标称约 7000mAh,同时也有渠道给出了额定 6780mAh 的说法,属于“额定值 vs 宣传典型值”的常见口径差异。机身三围 163.82×76.54×7.85mm,重量约 207g,厚度和重量都没走极限轻薄,但放在红魔以往的性能旗舰序列里,算是往更好握持的方向收了一步。配色目前出现过星辰白、量子黑、极光银三种说法。
接下来最值得等发布会把细节讲清楚的,反而是“真全面屏”背后的实现方式与代价:如果采用屏下前摄方案,前摄成像、屏幕局部显示一致性、以及强光环境下的观感差异,都会直接决定它是“能用”还是“好用”。另一块是主动风扇在长时间高帧游戏时的噪声、积尘与防护策略,以及 7.85mm 机身里散热系统的能效表现,最终会反映到持续帧率曲线与握持温度上。
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