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作为NBA发展联盟与规则试验田,G联赛于2024-25赛季起推行试验性罚球新规,核心为“一次罚球定得分”,同时明确关键时段沿用NBA标准,兼顾赛事流畅度与竞技公平性。

新规核心调整聚焦罚球简化:常规赛多数时段,无论犯规类型(按NBA规则原应判1-3次罚球),均仅执行1次罚球,得分按场景核算——三分线外投篮犯规命中得3分,内线投篮犯规或普通个人犯规命中得2分,技术犯规、防守三秒违例等原1次罚球场景仍得1分,将处罚核心从次数转移至单次得分权重。

为避免影响比赛走向,联盟设置例外条款:第四节最后两分钟及所有加时赛,罚球规则完全匹配NBA标准,2次、3次罚球及“两罚一掷”等规则均不变,保障决胜时刻竞技逻辑不受干扰。

联盟推行新规的核心诉求是提升赛事流畅度,过往小规模试验显示,该规则可缩短单场比赛6-8分钟,减少多次罚球导致的中断,契合转播方与观众对观赛连贯性的需求。同时,新规抬高了防守犯规成本,尤其三分线外犯规可能直接送3分,将促使防守动作更规范,减少故意犯规战术。

此次调整也引发业内关注:球员罚球命中率的重要性被放大,擅长造犯规但罚球不稳的球员将受影响,但关键时段的规则回归已大幅规避核心争议。作为NBA“规则试验场”,G联赛此次试行效果将为夏季联赛乃至NBA正赛规则调整提供参考,球员与教练团队也需针对性适配新战术逻辑。